
- 对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师
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写在前面 我们在 Game Hub Jam 上认识了 Robin,他在 University of Sk?vde 学习游戏写作(Game Writ ....
2018-02-05

- 2018年,你要上什么车?
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2018的开年,可比2017的结束要燥的多。 大吉大利,今晚吃鸡 刚刚结束的2017年有不少让人津津乐道的桥段,其中最热 ....
2018-02-05

- A站:我还想再抢救一下
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多年来,网友们一直叨叨A站药丸,这次可能不是闹着玩的了。 这两天以来,最为社会各界关注的莫过于过山车式上下的A站。 1月 ....
2018-02-05

- 没有一种成功叫做偶然 复盘《终结者2:审判日》的吃鸡之路
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去年,当中国手游从业者们哀叹着红利不再,凛冬已至时,一句“大吉大利,今晚吃鸡”给这个市场注入了新的生机,兴起于PC平台,以百人竞技对抗为特点的吃鸡玩法(因游戏最终胜利者会获 ....
2018-02-05

- 被问出真相的财报会:折射着端游大厂的焦虑和沉思
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这么多年,游戏业的每个财报季都是由畅游打头阵,北京时间1月29日下午,畅游如期发布了截至2017年Q4季度财报,按照惯例,畅游随即召开了本季度的财报电话会议,畅游CEO陈德 ....
2018-02-05
- 一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏
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毫无疑问,当今的游戏市场正处于蓬勃发展阶段,而且2017年的市值将会达到1080亿美元。手游市场的年均复合增长率为19%,它仍然是app发行领域中最赚钱的行业,占据了总收入 ....
2018-02-05

- 网游正火热 何以解“瘾”忧
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寒假到来,如何防范孩子沉迷网络游戏,成为不少家长关心的问题。某咨询机构数据预测:2018年网络游戏市场规模或将突破2345亿元,手游市场占比预期攀升。游戏的魔力究竟有多大? ....
2018-02-05

- 创建游戏社区对手游开发者至关重要
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手游社区对增进游戏发行商与玩家之间的互动非常有益。玩家不仅能通过手游社区提升技能,分享用户体验,还能够与其他玩家共同讨论游戏的精妙之处。对于游戏开发者和营销人员来说,游戏社 ....
2018-02-05

- 中国厂商大换血:11家上榜全球Top52发行商,近半为新晋厂商
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今日,全球领先的移动应用市场数据分析公司App Annie公布了2017 年度全球 52 强 App 发行商完整名单。相较去年,腾讯依旧位居榜首,而网易则跃升一位,携手腾讯 ....
2018-02-05

- 途游游戏:2018手游棋牌行业如何红海破局
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近日,在刚刚落幕的第十四届“中国游戏风云榜”上,成立仅五年的途游游戏,首度与老牌棋牌厂商联众游戏、腾讯棋牌、JJ比赛、波克城市比肩,跻身五大棋牌游戏平台。在游戏茶馆主办的金茶奖颁奖典礼暨棋牌行业沙 ....
2018-02-02

- 《贪玩蓝月》到底打破了多少游戏人的认知?
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今天,以B站用户为首的小伙伴不顾严寒,一大早就守在直播间默默等待,只因为他们收到了这样一个消息: https://v.qq.com/x/page/i0543mt9fmw.html 这真的“系一 ....
2018-02-02
- 爆款游戏拼的是社会心理洞察
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没有人能预测下一个爆款。 时间窗口变得至为重要。热度存在时,玩家接踵而来,是话题的缔造者和传播者;热度不再时,游戏被玩家弃若敝屣。不是游戏不好玩了,而是游戏本身的话题性、社交属性低了,喜新厌旧的 ....
2018-02-02

- 2018最受女性欢迎的手游排行榜
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“女性能顶半边天”,游戏市场女性玩家比重大 在被MOBA、FPS手游割据的头部手游市场中,《奇迹暖暖》、《旅行青蛙》、《恋与制作人》等几款风格别致的作品,近期辟出一条“血路”,刷屏了众多“少中青 ....
2018-02-02

- 从辅助功能到核心卖点:语音在手机游戏上位历程
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“团中团中ADC不要单带了!”“MT换火抗装吃药剂,治疗注意控蓝!” 一直以来,游戏语音工具对玩家的团队协作起着至关重要的帮助,语音即时沟通让玩家解放了双手打字的空间,能够进行更高效的操作配合。 ....
2018-02-02

- 红遍美国的HQ所引领的中国答题热近期稍有降温,春节期间活跃度拭目以待
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直播答题热从今年初“我撒币,我乐意”开始,迅速席卷全国。但国内最受欢迎的一系列节目,无论是单独建立的答题APP(如《芝士超人》和《冲顶大会》),还是由视频类APP直播举办(如《西瓜视频》和《花椒视 ....
2018-02-02