
- 中美日TOP100手游对比报告!社交功能,付费点,实时性,海外成功要做减法!
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GameLook报道/在12月14日的第二届IMGA颁奖盛典活动上,芬兰手游分析公司Gamerefinery的业务部副总裁Kay Gruenwoldt分享了一组十分有趣的数据,该公司通过对中国、日 ....
2017-12-19

- 《堡垒之夜》吃鸡模式中文版推出在即,或名“大混战”国区内购有优惠
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GameLook报道/12月16日,吃鸡端游有力竞争者,已经3000万用户《堡垒之夜》开启了中文版内测,内测预计到12月18日晚上十点结束。不过在昨天,开发商Epic Games提前取消了中文版的 ....
2017-12-19

- 《呆萌小怪物》开发商:3年收入破1亿美元
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GameLook报道/最近,芬兰手游公司Seriously在博客中宣布,在首款游戏《呆萌小怪物(Best Fiends)》发布3年之后,其累计收入超过了1亿美元,并且实现了盈利。 CEO And ....
2017-12-19

- 《绝地求生》PC版销量破2400万:创意总监称抄袭会让所有人无路可走
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GameLook报道/俗话说,人怕出名猪怕壮。用在游戏行业,就是,只要一款游戏足够成功,那么它的模仿者和抄袭者就会如雨后春笋般出现,这也是《绝地求生》创意总监Brendan Greene最近几个月 ....
2017-12-19

- Take-two谈独立游戏发行:应让他们保留IP
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GameLook报道 /独立游戏代理发行是最近半年来国内行业很火的现象。受市场细分趋势和苹果平台对独立游戏的重视影响,国内厂商出于各种各样的原因和目的,纷纷采取代理发行或收编整合的方式来投资独立游 ....
2017-12-18

- 17Q3中国在线游戏市场收入635亿元 腾讯占51.6%
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GameLook报道/据艾瑞中国(iReasearch China)12月13日发布的一份英文报告显示,在2017年第三季度,腾讯独自占据了中国在线游戏市场收入的51.6%,这也是腾讯在中国的市场 ....
2017-12-18

- 2万人同屏的生存RTS:《亿万僵尸》首日进Steam全球收入前十
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GameLook报道/由于上手难度较高、需要多线操作以及复杂的游戏系统,加上MOBA游戏的全球成功,RTS玩法近些年在业内的状态可以用“没落”两个字形容。 不过,就在12月13日,由西班牙独立团 ....
2017-12-18

- 获苹果年度最佳实时竞技推荐:《Guns of Boom》半年用户量破2000万
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GameLook报道/最近,立陶宛手游开发商Game Insight宣布该公司在iOS和安卓平台推出的射击手游《Guns of Boom》发布半年内获得了2000万用户,而且正在为电竞玩家制作一个 ....
2017-12-18

- 2017年电竞产业报告:《英雄联盟》1亿月活,每名吃鸡玩家背后有15名观众
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GameLook报道/日前,数据研究机构SuperData发布了2017年的电竞产业报告,报告显示,2017年全球电竞产业产值已经达到15亿美元,约合人民币99亿元。其中投资与赞助广告占产值份额大 ....
2017-12-18

- 玩家苦等5年,终成神作!解谜类的艺术品《画中世界》Steam发售!
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GameLook报道/为了一款只有1小时流程的游戏,你愿意等多久?很多玩家愿意等上5年。 15日,2012年就发布试玩版的解谜游戏《画中世界》终于上线iOS,游戏售价30元;同时《画中世界》也于 ....
2017-12-18

- 中美日TOP100手游对比报告!社交功能,付费点,实时性,海外成功要做减法!19
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GameLook报道/在12月14日的第二届IMGA颁奖盛典活动上,芬兰手游分析公司Gamerefinery的业务部副总裁Kay Gruenwoldt分享了一组十分有趣的数据,该公司通过对中国、日 ....
2017-12-18

- 丁磊亮相网易游戏盛典:点赞两吃鸡手游,做游戏归根结底看内功
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今日,网易游戏年度盛典在上海召开,网易创始人丁磊出席并致辞,丁磊在致辞中重点给旗下两款吃鸡手游点赞,其表示《荒野行动》的注册用户便超过了1亿,日活跃用户超过2000万;而《终结者2审判日》,也已登 ....
2017-12-18

- 网易2017年度盛典现场 丁磊称赞荒野行动、终结者2
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2017.12.17 网易在上海举办主题为“万物有戏”的年度游戏盛典,网易CEO丁磊发表开场辞,其中重点对《荒野行动》、《终结者2》的数据进行了分享以及对这两款游戏的成绩进行了肯定。 以下为演讲 ....
2017-12-17

- 长风破浪武耀四海 《神武3》答谢会在沪隆重举行
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今天(12月16日),由多益网络主办的《神武3》答谢香槟酒会在上海揭开帷幕。作为国内领先的互联网企业,多益网络在答谢盛典中首次对外分享回合制游戏爆款IP《神武3》的研发理念,并作为唯一互动游戏合作 ....
2017-12-16

- 踏出国门 晨之科布局全球发行
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随着游戏市场的不断扩大和国内游戏企业的不断成长,只把目光放在国内似乎已经无法满足各大厂商的胃口了。事实上,近年来,国内部分厂商制作的产品质量已经不亚于海外产品,于是,走出国门,推行全球发行便成了开 ....
2017-12-16