
- 麒麟上半年净亏损达1430.6万:下半年推新成吉思汗3D
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)8月16日消息 新三板挂牌公司麒麟文化发布了半年财报,财报显示,报告期内公司营业收入为2444万元,与去年同期相比下降38.98%,报告期内净亏损达1430. ....
2016-08-16

- 中国热衷于海外VR市场 倾注数亿美元
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)根据Digi-Captial的统计,今年第一季度AR/VR领域的投资总额达到了17亿美元。而亚洲市场也将成为驱动整个VR市场的关键,全球VR市场总额有望在20 ....
2016-08-16

- PC与移动之争 谁将主导VR的未来?
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)Oculus Rift作为PC VR的领头者,自2012年众筹开始就收获了大量的关注。Oculus的异军突起主要得益于人们对于消费级VR设备的渴求,它不仅一度 ....
2016-08-16

- 迅游科技上半年营收7683万 净利润下降33.63%
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)8月16日消息,四川迅游网络科技股份有限公司发布半年度报告。公告显示,公司半年度营业收入7683.07万元,同比减少9.26%,归属于上市公司股东的净利润20 ....
2016-08-16

- 适合VR平台的游戏 得让玩家做平时绝对做不了的事
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)游戏发展至今一个限制游戏创新的重要特征是硬件提供更加全新的概念与游戏开发者,而VR设备的崛起提供了这样一个可能性。说起VR我们总会提及沉浸感,如何通过VR特性 ....
2016-08-16

- 斗鱼宣布获C轮15亿融资 直播行业进入资本时代
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)今天,斗鱼直播宣布完成C轮15亿人民币融资,本轮融资由凤凰投资与腾讯领投,深创投、国家中小企业基金、红土成长等跟投。2016年3月,斗鱼曾获得1亿美元(约合6 ....
2016-08-16

- 天戏互娱上半年营收1310万 净利润14.16万扭亏为盈
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)天戏互娱近日公布的2016年半年度报告显示,2016上半年营业收入为1309.97万元,较上年同期增长44.06%;净利润为14.16万元,上年同期为-467 ....
2016-08-16

- 【央视节目】HTC汪丛青对话索尼添田武人:VR的未来在哪里?
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)8月13日,CCTV2频道播出的《对话》节目进行了一场关于VR发展的内容讨论,节目邀请到了包括索尼中国总裁添田武人、HTC Vive中国区总经理汪丛青等在内的 ....
2016-08-16

- 豪赌单机两年后复苏!未来单机市场“细分化”、“微创新”、“打磨长”
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)2015年起,因为政策和大环境的调整,很多单机团队受到冲击,虽然该年度出现如《开心消消乐》这类爆款单机产品,但相比之下大批游戏被淘汰,团队在经历着新的洗牌。 ....
2016-08-16

- 小沃科技李洪亮:手机厂商有硬核联盟,中小发行商是否也能深度联盟?
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)7月29日,由联通小沃科技和游戏陀螺联合主办的“手游新常态——游戏厂商如何破局成长”主题论坛在上海举办,小沃科技手游发行事业部副总经理李洪亮出席并带来《运营商 ....
2016-08-16

- 0.19%手游玩家为游戏贡献超50%收入 如何刺激他们的消费欲?
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)(本文作者Vasiliy Sabirov是游戏数据分析平台Devtodev首席分析师,游戏陀螺独家编译。) 在数据分析领域,为游戏花费大量资金的用户被称作鲸 ....
2016-08-16

- 凭借极简玩法突围,《Reigns》一天获得苹果129个国家2572次推荐
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)8月12日,一款名为《Reigns》的策略游戏获得苹果在129个国家的推荐,累计在iPhone和iPad平台拿到了2572次推荐,并获得了4.5星的高度评价。 ....
2016-08-16

- 这是一场渠道与联运平台的博弈之争,游戏厂商该如何“站队”?
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)从古至今,鱼和熊掌往往不可兼得,对于一款手游而言也是如此。单在国内手游市场,平均每天都超过十款新游上线,从表象上看似乎新游上线的渠道越多越好,但事实往往不尽人 ....
2016-08-16

- 涉黄问题待整改 偷拍式直播侵权成新话题
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游戏客栈今日报道(2016.8.16) 在互联网直播中,有三分之一的内容涉及到猎奇,尤其一些网络女主播,更是采用涉黄、性暴露等方式赚取粉丝、钱财。而一些网络男主 ....
2016-08-16

- 二次元产业“炸裂”,晨之科是要走心应对?
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游戏客栈今日报道(2016.8.16)二次元,本意是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。而由于早期的动画、漫画、游戏作品(ACG作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次 ....
2016-08-16