
- Q2游戏行业并购、募资变动超41起 涉资逾1350亿
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)在即将过去的第二季度里,国内游戏行业再次迎来了一波资本变动小高潮。本季度并购案、IPO、私募资金涉及资产规模逾1350亿元,其中7起案例金额均已超30亿元。 ....
2016-06-28

- AppAnnie:日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)日前,应用分析公司App Annie正式发布了《全球应用消费者统计报告》。报告对美国、英国、德国以及日本4个国家地区移动用户对应用的参与度等特征数据进行分析对 ....
2016-06-28

- VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实 ....
2016-06-28

- 6月日本手游指数:SE进入全球畅销榜前十
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)日前,AppAnnie发布了2016年5月全球手游指数,从数据来看继上个月GungHo首度跌出畅销榜前三后,本月排名继续下滑一位,而与之相对的是《智龙迷城》本 ....
2016-06-28

- Bilibili发行手游《ICHU偶像进行曲》撞“脸”《偶像梦幻祭》
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)上周,B站代理的女性向音乐类养成手游《ICHU偶像进行曲》iOS版正式上线,并获得APP Store新游推荐。此款游戏与5月底腾讯代理推出的手游《偶像梦幻祭》 ....
2016-06-28

- 脱欧后的英国游戏产业:是进?还是退?
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)脱欧前,有多少人了解英国游戏产业的状况?它可能从来没有像现在这样被全世界关注! 英国坐拥全球第六大游戏市场,领先于法国、加拿大,并高于所有东南亚国家之和。而 ....
2016-06-28

- 外媒分析App Store搜索竞价排名:对中小开发者是否友好
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游戏客栈今日报道(2016.6.28) 导语 美国科技博客Tech Crunch今天撰文称,虽然很多评论认为苹果App Store搜索广告会令iOS应用生态呈现“强者愈强”的局面,使得中小开发 ....
2016-06-28

- Slice:主机游戏品牌在移动市场找到新的商机
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)主机游戏开发商任天堂最近宣布计划开始开发移动游戏。围绕任天堂的移动策略有很多热议,游戏行业大会E-3也如火如荼,Slice Intelligence调查了主机 ....
2016-06-28

- Nexon收购广告平台公司 强化旗下游戏推广力度
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)近日,韩国游戏公司Nexon宣布收购N Media Platform公司(所在地:韩国首尔),N Media Platform将成为Nexon全资子公司。 ....
2016-06-28

- 鼓励跨平台 Oculus拿掉对HTC Vive的VR游戏封锁限制
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)在游戏的市场中,独占内容算是很常见的事情,但来到才刚开始起步的 VR 世界,似乎就走进了一种有点诡谲的状态。在官方借由平台完整性检查机制来分辨盗版,并&quo ....
2016-06-28

- 网信办发布App管理规定:对注册用户进行身份认证
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)国家互联网信息办公室28日发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》。国家互联网信息办公室有关负责人表示,《规定》旨在加强对移动互联网应用程序(APP)信息服 ....
2016-06-28

- 小霸王AMD共投5亿 进军虚拟现实市场
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)索尼PS4、微软Xbox One都采用了半定制化的AMD APU芯片,任天堂Wii也使用了AMD GPU图形芯片而且下一代NX至少也是AMD GPU。 根 ....
2016-06-28

- 《我的世界》电影2019年5月上映 游戏销量已超1.06亿套
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)《我的世界》同名电影的上映时间终于确定。微软旗下游戏开发商Mojang今天宣布,这部电影将在2019年5月24日上映,届时还将同步推出3D和iMAX版本。 ....
2016-06-28

- 福克斯数字娱乐联手Kongregate 推动画卡牌手游
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)6月28日消息,据国外媒体报道,福克斯数字娱乐公司近日宣布与GameStop旗下移动和网页游戏发行商Kongregate合作,授权对方制作一款叫做《动画对决: ....
2016-06-28

- 2016年单机游戏厂商面临的四大窘况,运营商拖款或成“致命杀手”
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游戏客栈今日报道(2016.6.28)2015年4月,三大运营商开始严控计费通道,休闲单机游戏遭遇“毁灭性”打击的消息。在随后的一年多时间内,休闲单机游戏的市场规模逐步萎缩,越来越多的休闲单机团队 ....
2016-06-28