
- 推特:65%用户是游戏玩家 38%玩家年均消费超100美元
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)在欧美,推特(Twitter)是游戏厂商推广游戏的一个重要社交网络。这家公司近日发布了一组数据图表,称在2015年,推特用户发布与游戏相关的推特数达到了约840 ....
2016-06-07

- 英雄互娱拟收购奇乐无限100%股权 涉资4.96亿元
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)日前,英雄互娱发布了《关于资产收购事项不构成重大资产重组的公告》。公告中提及,英雄互娱拟通过支付现金及发行股票的方式,购买深圳中手游及豆悦科技合计持有的奇乐无限 ....
2016-06-07

- GungHo脱离软银 将以6.85亿美元回购其所持股份
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)日前,软银集团继将他们73%的SuperCell股份出售后,又曝出将出售他们所持有的日本手游公司GungHo的绝大部分股份。 位于日本东京都的手游开发商Gu ....
2016-06-07

- 25亿美元并购1亿销量游戏背后:天才和他的世界
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)前几天,被微软25亿美元收购的瑞典工作室Mojang宣布,该公司旗下大作《我的世界》全平台累计销量破1亿,成为了全球游戏史上的第二大游戏(仅次于《俄罗斯方块》) ....
2016-06-07

- 欧美分析师:电竞距离大规模营收比VR更远
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)2016年被科技界称作虚拟现实元年,VR在今年的全球游戏开发者大会(GDC)及将于下周揭幕的E3展上都是热点话题。市场研究公司Wedbush Securitie ....
2016-06-07

- 英雄互娱拟4.945亿元收购奇乐无限100%股权
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)6月7日消息 英雄互娱近日发布公告表示拟4.945亿元收购深圳市中手游网络科技有限公司及深圳市豆悦网络科技有限公司合计持有的奇乐无限100%股权。 公司拟通 ....
2016-06-07

- 从一个轻视频看女性手游传播思路
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)现在社交圈里流行一句话“只要够中二,传播一定快”。就在前些天,多家网站、APP论坛甚至微信朋友圈都纷纷曝出一部疑似意外泄露的应用评测视频:一个神秘的萌音妹纸,正 ....
2016-06-07

- 或因智能手机市场不景气 罗永浩暗示将做VR
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)近期虚拟现实领域较为火热,尤其在手机行业中,包括华为、中兴、小米在内的众多厂商均已开始布局VR领域,在这股热潮中,也包括罗永浩的锤子科技。 罗永浩昨日晚间发布 ....
2016-06-07

- 虽然《剑侠情缘》拿下了App Store双榜第一,但西山居的拳头手游产品并不是它!
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)在刚刚结束的周末,腾讯代理发行的几款游戏实现了畅销榜的同时突击,《征途》和《拳皇98终极之战OL》在排名上骤升,《剑侠情缘》更是迎来上线后的首次免费榜和畅销榜双 ....
2016-06-07

- 众乐互娱将出四款新游 包括戚薇定制手游、哆啦A梦IP手游等
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)众乐互娱公布了旗下四款手游计划,包括一款戚薇定制、一款明星乱斗、《童话大冒险》、《九州蛮血录》。 其中戚薇定制手游根据发布会上的宣传视频来看包含三消玩法,将进 ....
2016-06-07

- 众乐互娱与腾讯合作 出王者荣耀网剧和奇迹暖暖综艺节目
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)众乐互娱宣布与腾讯腾讯内容中心合作,推手游《王者荣耀》的网络剧,与《奇迹暖暖》综艺节目。 众乐互娱主要从事粉丝游戏发行业务。2015年11月14日,北京华谊兄 ....
2016-06-07

- 中国式的漫威玩法 IP合作进入合伙人时代
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)2007年,第一部网络文学作品改编成为影视作品,网络文学从此开始了跨界的衍生。而在此后的这些年中,IP的价值被进一步挖掘,价格也在一路走高。作为一种稀缺资源,在 ....
2016-06-07

- 左手砍游戏右手推IP 迪士尼在想什么?
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)6月16日,上海迪士尼将迎来盛大开园,可以预见的是国内会掀起一波迪士尼热潮,而迪士尼相关IP衍生品也必将成为直接受益者。在我们关注的IP游戏合作方面,游戏陀螺近 ....
2016-06-07

- 直播的无法承受之重:又一轮跟风潮后的一地鸡毛
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)如果说大数据、垂直社交、电商、O2O是近几年中国互联网圈重要关键词的话,那么在2016年,这组关键词中一定会加入“直播”二字。 有趣的反转在于,不同于之前的 ....
2016-06-07

- 传统游戏行业巨头Take-Two CEO看衰VR硬件市场?
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游戏客栈今日报道(2016.6.7)知名游戏开发商Take-Two的CEO Strauss Zelnick在VR设备面世后就曾表达过对当下VR设备未来前景的质疑,这些质疑集中在设备成本和场地要求上 ....
2016-06-07