
- 数据控:当乐游戏中心2月手游报告 画江湖之灵主ARPU100
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)当乐游戏中心发布了2016年2月手游数据。受到猴年春节的影响,2月首发手游数量51款,跌幅为70%。其中在2月首发手游中,角色扮演游戏份额达到了59%,比上个 ....
2016-03-15

- 《炉石传说》公布新资料片上古之神的低语 总计134张新卡
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)《炉石传说》新资料片“上古之神的低语”预计将于四月底或五月初在PC端以及iOS和Android平台上发布,本次更新将会带来134张新卡。 全新卡背 从3月 ....
2016-03-15

- 移动电竞爆发的风口,腾讯或有大动作
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)电子竞技一直都是游戏行业中的一大热点,而随着移动游戏近几年的爆发式发展也炒热了移动电竞的概念。2015年以来,英雄互娱、网易等国内游戏厂商在移动电竞领域频频出 ....
2016-03-15

- HTC VR内容全球副总经理:如何做出让人惊艳的VR内容?
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)自从2014年的一桩巨额收购案后,VR产业开始以惊人的速度发展,不论是硬件还是内容。如果说硬件技术是楼房的基础框架的话,那么内容则是让其不断增高不断丰富的砖瓦 ....
2016-03-15

- 雅虎宣布3月关闭游戏及发行渠道等业务
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)3月15日消息,雅虎在上周公布的2016年第一季度进展报告中表示,从今年三月份开始,雅虎将关闭自1998年就已经建立起来的雅虎游戏网站和发行渠道,受影响的地区 ....
2016-03-15

- 任天堂开发VR游戏设备? 2022年移动端VR头盔销量达20亿台
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)杰西·谢尔(Jesse Schell)是卡内基梅隆大学教授,同时也是一位游戏设计师。在今天揭幕的2016年全球游戏开发者大会(GDC)上,谢尔发表演讲,对虚拟 ....
2016-03-15

- 《权力的游戏:崛起》开发商:我们希望成为手游界的BioWare
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)Disruptor Beam工作室成立于2010年,在2013年推出社交策略页游《权力的游戏:崛起》(Game Thrones: Ascent),次年推出该作 ....
2016-03-15

- 游戏厂商需谨慎,玩家权益要保障——写于“3.15消费者权益日”前夕
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)游戏,作为一种普及率较高的娱乐方式,玩家与游戏厂商尽管各取所需,但也难以避免彼此之间的纠纷矛盾。时值“3.15消费者权益日”前夕,手游那点事盘点了手游圈中涉嫌 ....
2016-03-15

- H5游戏的商业模式越来越成熟,微信平台却成为了一大阻力!
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)H5游戏是一个很有趣的现象,曾经被包括Zynga、Facebook和EA在内行业巨头所看好,大量资本涌入。而又因为久久不见现象级产品出现而遭到诸多质疑。在当下 ....
2016-03-15

- 雨神电竞挂牌新三板 去年营收超1000万元
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)3月14日消息,成都雨神电竞科技股份有限公司(证券简称:雨神电竞证券代码:835997)的挂牌申请获得批准,于今日公开转让。雨神电竞已推出的四款游戏产品均为互 ....
2016-03-15

- 2019年游戏市场规模将达6500亿元 推动力来自硬件
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)3月15日消息,据外电报道,帮助成员更好的了解游戏产业与客户需求的非营利性组织开放游戏联盟(Open Gaming Alliance)周一预计,全球游戏市场规 ....
2016-03-15

- 暴风科技拟31亿投资三家公司 涉及游戏影视等业务
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)3月14日,暴风科技(300431)公布了《北京暴风科技股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金报告书(草案)》。报告书显示,暴风科技拟通过资产并 ....
2016-03-15

- CITE 2016:AR与VR将融合发展
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)随着谷歌眼镜等一系列高科技产品的诞生带入现实生活,让增强现实真正可用, VR(增强现实)和AR(虚拟现实)科幻级技术与颠覆性市场的大门正向业界打开。在CITE ....
2016-03-15

- 1993年的VR热潮是什么样的?
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)据国外媒体CNET报道,1993年互联网这个词还未出现,但是当时的虚拟现实产品可谓宣传的如火如荼。现在的VR和彼时的VR非常不同。如果今天的Oculus Ri ....
2016-03-15

- 游戏开发最困难的阶段在最后
-
游戏客栈今日报道(2016.3.15)很多人在看了本文的标题后可能会觉得我错了或疯了,但我认为事实的确如此:游戏开发的最后一部分便是最困难的一部分。让我解释给你听:一年前我自己的工作室Solowe ....
2016-03-15