
- 腾讯将独家代理两款剑侠情缘IP手游 实现手游精品化
-
游戏客栈今日报道(2016.2.22)2月19日晚间,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手 ....
2016-02-22

- 数据控:当乐游戏中心1月手游报告 《太极熊猫2》ARPU100
-
游戏客栈今日报道(2016.2.22)DoNews游戏2月22日消息(编辑 刘云飞)当乐游戏中心发布了2016年1月手游数据。数据显示,1月共有87款手游上架,环比增长14%,而各大游戏类型涨跌幅 ....
2016-02-22

- 完美环球牵手环球影业背后,募资能力成好莱坞最看中的资质?
-
继万达收购传奇影业之后,中国电影通往好莱坞的道路上又拿下一座重要城池。 几天前,完美环球发布了一份公告称,与盛景网联旗下盛景嘉成母基金成立了一只2.5亿美元的基金,用来投资环球影业未来5年制作和 ....
2016-02-22

- 阿里1.95亿元投资占股4%的韩国SM娱乐,是家什么样的公司?
-
今天,我们聊点不那么二次元的话题。 就在今天(2月21日),韩国的JYP娱乐宣布,与中国的酷狗、酷我等平台合并而成的海洋音乐集团进行独家音乐版权合作,双方还会成立合资公司。 在上周,另一家韩国 ....
2016-02-22

- 未来10年,中国最具投资价值的17个新兴产业
-
回顾历史,全球经济的发展一直是由生产力和生产关系的相互作用推动。从发明蒸汽机、发电机、计算机,再到因特网的广泛应用,新的科技浪潮一直主导着生产力和生产关系的大调整,并不断涌现出新的产业,促进社会进 ....
2016-02-22

- 易观分析:中国网络游戏市场趋势预测2015-2018
-
从中国网络游戏整体市场发展趋势来看,经过了多年的发展,中国网络游戏市场已经进入成熟期,市场规模的上升逐渐稳定,网络游戏产业规模增速放缓。相比前几年的爆发式增长,2015年部分游戏公司缩减规模,裁员 ....
2016-02-22

- 揭秘三四线青年的文娱生活:去哪儿网买电影票、分不清电视剧网剧
-
导语 网剧电视剧的区别不清楚,不怎么使用微信订阅号,不看网络大电影…… 近日,娱乐资本论利用春节假期,返乡调查了近40位三四线城市以及城镇的35岁以下的年轻受众(简称小镇青年),一共制作了两篇 ....
2016-02-22

- 央视:国内二次元核心用户达600万 付费意愿较强
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)昨日,CCTV2(财经频道)在交易时间下午版栏目中,对二次元文化及中国二次元市场进行了报道。 据央视调查数据得知,国内泛二次元内容具有1亿以上的受众,核心 ....
2016-02-19

- 英国零售商GAME收购电竞公司SocialNAT 交易额未知
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)2月18日,据国外提报道,英国最大的游戏零售商GAME同意对西班牙电竞平台SocialNAT进行收购,但并未公布具体交易金额。 该公司西班牙分部总经理Pab ....
2016-02-19

- 恺英网络收购上海乐滨13%股份 增资千万后持股80%
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)恺英网络2月17日晚间公告透露其全资子公司上海恺英网络科技有限公司将以0元收购上海乐滨文化13.33%股份,同时增资1000万元。 报告显示:恺英网络股份 ....
2016-02-19

- 中日美iOS:火影忍者春节大卖 星战IP北美大热
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19) 本期看点: 春节压岁钱之战盘点,映客不明原因换皮。 以下是正文,首先中国iPhone篇: 各位读者猴年大吉,Appannie新年版本榜单截图更加直 ....
2016-02-19

- 今年的游戏行业有哪些看头?
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)2015年的游戏,好不好咱们无需再谈,而2016年的“新东西”倒是值得期待一下。其实说新也不新,只是说在2016年期间,一些初见苗头的东西应当会得到长足的发展 ....
2016-02-19

- 任天堂首款手游将在16个国家免费上线
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)据日本共同社2月17日报道,任天堂公司17日开启首款智能手机应用程序“Miitomo”的专用网站,开始接受预先注册。3月中旬以后,“Miitomo”将在日本、 ....
2016-02-19

- 《古墓丽影:崛起》编剧:为什么说好游戏要讲好故事?
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)2016年DICE峰会(DICE Summit)今天在美国拉斯维加斯举行。知名游戏剧作家蕾哈娜?普拉切特(Rhianna Pratchett)在峰会期间发表演 ....
2016-02-19

- 人傻钱多不会花 行业现状“我们有个产品,我们想发声”
-
游戏客栈今日报道(2016.2.19)导语:手游的产业链很长。随着手游的爆发,产业链上的各个节点也迎来了“春天”。相比我们熟悉的CP、发行、渠道之外,外包、SDK工具等公司也迎来了红利期。手游公关 ....
2016-02-19