
- Thunderful 发布2022 年Q3财报:收入跌至7亿克朗
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瑞典游戏发行和分销商 Thunderful 发布了2022 年Q3财报,期内收入跌至 7.034 亿瑞典克朗,同比下降 4.8%;利润暴跌至 1140 万克朗,同比下降76.5%。游戏业务 ....
2022-11-17

- 微软不承诺《使命召唤》将会永久登陆 PS 平台,但可以商量
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微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞接受 The Verge
采访时,再次对于《使命召唤》的未来做出评论。他说「没有合约能说永久。」但他也松口表示《使命召唤》将会留在 PS
平台上久一点。他说,在合 ....
2022-11-17

- 《艾尔登法环》销量破 1750 万,超越《黑暗之魂 3》《只狼》总和
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发行商万代南梦宫在财报中揭露,From Software 的 RPG 游戏《艾尔登法环》销量截至 9 月 30 日止已经超过 1750
万份。根据先前的数据显示,截至 6 月 30 日本作卖出 1 ....
2022-11-17

- 《无主之地》开发商 Gearbox 宣布开设上海工作室
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《无主之地》开发商 Gearbox 宣布成立上海工作室,而其前身就是 Edios 上海工作室。高层将没有变动,Edios
上海工作室负责人宁渝淇仍将担任 Gearbox 上海工作室总经理,汇报给 ....
2022-11-17

- 战至巅峰,英雄登顶!2022动感地带5G校园先锋赛湖北省总决赛完美落幕
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英雄历尽千帆,问鼎荣耀巅峰。11月13日,由湖北移动主办,咪咕电竞承办的动感地带“竞X舞”潮玩嘉年华暨5G校园先锋赛湖北省总决赛在武汉顺利举行。经过8支战队多轮的激烈交锋,WT.PRO战队、别情战队、 ....
2022-11-16

- 38条政策助力产业发展背后:欧洲游戏的“远虑”与“近忧”
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在微软、索尼巨头加速扩张,中日韩厂商加速出海的产业大发展背景下,同样在游戏业占据一席之地的欧洲,也在逐步加快前进的脚步。近日,欧洲议会以560票赞成、36票反对和16票弃权的压倒性票数,正式通过一项电 ....
2022-11-16

- 欧盟法案全方位扶持游戏产业,游戏凭什么被放到国家战略高度?
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近日,正式通过一项电子游戏有关的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。此次决议的主要推动者、欧洲议会议 ....
2022-11-16

- Newzoo报告:游戏成VR“杀手级”应用,引领VR技术发展
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11月10日,欧洲议会以压倒性票数通过“欧盟游戏法案”,游戏背后的文化、经济及科技价值,再次引发关注和讨论。议会明确指出,电子游戏极大推进了科技技术的研究,具有极强的创新价值。无独有偶,11月13 ....
2022-11-16

- 2022世界VR产业大会游戏娱乐主题论坛举办
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2022年11月13日,由中国产业互联网发展联盟、九江市人民政府联合承办的“2022世界VR产业大会游戏娱乐主题论坛”在南昌举办。中国产业互联网发展联盟专家委员会主任、工业和信息部信息技术发展司原一级 ....
2022-11-16

- 前三季度湖南动漫与游戏产业总产值接近240亿
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中国网旅游11月15日电 11月11日,2022第八届湖湘动漫月暨首届湖南数字文化嘉年华在长沙开幕。湖湘动漫月已经连续举办七届,为集中整合、集中展示、集中推介动漫游戏等文旅产业发挥了重要作用,日渐成为 ....
2022-11-16

- 除了足球,巴西还有一个很庞大的游戏市场值得我们关注
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前言:马上就要世界杯了,说到世界杯很难不让人想到足球王国巴西。这个2.15亿人口大国,作为拉丁美洲最大的经济体,巴西庞大的消费者群体、高度的城市化、多元的社会文化以及蓬勃发展的贸易经济令其成为出海开发 ....
2022-11-16

- 朝夕光年海外发行手游Marvel Snap入围TGA2022年最佳手游奖
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近日,权威游戏奖项TGA官方公布了其评选的2022年各大游戏奖,其中,最受中国玩家期待的奖项之一——最佳手游奖,也成为了中国游戏发行商的聚集地。五款入围手游:《Apex 英雄》手游、《暗黑破坏神:不朽 ....
2022-11-15

- 登上美国游戏榜TOP3,一款10岁的模拟养成游戏的“逆袭”之路
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近日,一款名为《My Singing Monsters》融合了音乐元素的模拟养成游戏在美榜排名爬升迅速,10 月初,这款游戏一度在 iOS 游戏免费榜 200-300 名间徘徊,此后排名一路爬升,截止 ....
2022-11-15

- 瑞士文化基金会发起新项目,在游戏行业寻找女性力量
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游戏行业的性别议题是一个长期存在、不断被讨论,但依然进展缓慢的领域。从数据上看,游戏玩家和游戏开发者的性别比例的确有逐渐变得平衡的趋势。数据网站Statista的一份调研显示,从2014年至2021年 ....
2022-11-15

- 北大教授戴锦华:游戏是21世纪最重要、最主流的文化产品
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11月14日中午,电影研究学者戴锦华教授在B站上发布了一段视频,回复了一位游戏开发者在私信中向她提出的问题。戴锦华现任北京大学电影与文化研究中心主任,她也是国内电影史论、文化研究等领域的先行者。她在北 ....
2022-11-15