
- 今年本科应届毕业生平均月薪5909元 电竞行业工资高
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近日,BOOS直聘发布了《2019年应届生求职趋势报告》。BOOS直聘研究院总共选取300万应届生作为调研样本,根据报告显示,其中专科毕业生占比48%,本科生占比49%,研究生占比3%。 报告还 ....
2019-09-20

- 男子入室盗窃却沉迷游戏 被撞见才想起自己是小偷
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据江苏新闻报道,近日江苏警方通报了一起令人哭笑不得的案件。案件的嫌疑人苏州昆山男子崔某入室盗窃,结果因沉迷玩电脑游戏忘记自己是来偷东西的。 事发当时,段先生回到家发现自家屋内竟然有个陌生男子崔某 ....
2019-09-20

- 9月第二批22款国产游戏获版号:腾讯网易莉莉丝英雄互娱皆在列
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9月18日消息,9月第二批国产游戏版号名单公布,本次版号过审的产品有22款,且全为手游,其中12款分类为休闲益智。 在这批版号中,较为瞩目的有由腾讯极光计划发行的休闲益智游戏《洼》、网易《阴阳师 ....
2019-09-19

- 2019年全球手游市场规模685亿美元,美国取代中国成为最大市场
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全球手游市场的收入一年比一年高了。 近期,Newzoo发布了全球移动市场报告。 报告显示,2019年全球手游收入将达到685亿美元。其中,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏,35.8 ....
2019-09-19

- 索尼确认已经拥有原Xbox独占游戏《日落过载》的IP
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上个月索尼SIE正式收购了《漫威蜘蛛侠》背后的开发商Insomniac Games,后者也是个历史悠久的工作室,为索尼贡献了诸多经典系列游戏,比如《瑞奇与叮当》、《抵抗》、《小龙斯派罗》等。但是要 ....
2019-09-19

- 前BioWare资深编剧联手前黑曜石开发者 组建新工作室
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曾在BioWare工作17年的资深编剧David Gaider近日宣布他将开办一家名为Summerfall的新工作室,这一次他要组队前黑曜石工作室的开发者Liam Esler共建新事业,一起来了解 ....
2019-09-19

- Rockstar推出PC游戏平台 加入Steam与EPIC平台之战
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今年原本做游戏引擎风生水起的EPIC杀入PC游戏分销平台领域,让“平台之争”进入白热化,每周免费赠送游戏的砸钱宣传以及新游戏独占的方式也的确让新平台收获不少用户。今日(9月18日)以侠盗猎车、荒野 ....
2019-09-19

- 《魔兽》怀旧服主播黑装备遭声讨 本人道歉将尽力挽回
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昨晚(9月17日)《魔兽世界》主播狂人与风在怀旧服工会开荒时直播,因为在开荒中黑装备,导致工会主MT退团退会,引起万人讨伐,在出副本之后被联盟大部队追杀,部落全都作壁上观、看戏。今日(9月18日) ....
2019-09-19

- 港股直播第一股沦为“仙股”,映客上市这一年,到底发生了什么?
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映客的股价在一年多来,从高点的5.48港元,跌到如今的1.14港元,跌去了8成的市值。 16日,直播平台映客发布2019年中期报告(截止6月30日)。报告期内,映客营收约为人民币14.86亿元人 ....
2019-09-19

- 靠Play Pass反击Apple Arcade,谷歌游戏有胜算吗?
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果粉们如期在金秋九月收获了苹果的付费大礼包,“劝氪系列”中,游戏订阅服务Apple Arcade,花费4.99美元就可以全家畅玩Arcade类目下的所有游戏,目前有一百多款,其中不乏来自育碧、万达 ....
2019-09-19

- 姜宇辉:21世纪“颠覆性游戏”反思
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“那么,游戏还能构想别样可能?”[1]是时候直面这个关键问题了。游戏在何种意义上不是鸦片而是解药?不是虚幻的安慰而是行动的契机?不是捕获的装置而是解放的希望? 之前去参加一位文化研究的博士候选人 ....
2019-09-19

- 如何通过玩游戏成为人生赢家?
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似乎从小在我们的生活中,就被家长教育说,玩游戏是一种浪费时间的事情,我们应该把心思放在学习上。但其实,游戏——尤其是多人线上游戏——为我们提供了一个与他人打交道的绝佳途径,我们可以通过玩游戏提高敏 ....
2019-09-19

- 2019手机游戏行业半年报告:版号重压带来精品化巨变,老玩法失效后该怎么突围?
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Mr.QM说 童鞋们大嘎猴鸭!上一期在线教育报告看得怎么样?有很多童鞋在留言中表示:在线教育除了花钱治疗焦虑之外还有毛用?略微尴尬,Mr.QM一个大山里的穷屌丝,别说花钱给在线教育了,给米线教育 ....
2019-09-18

- 《万国觉醒》等多款海外SLG数据揭秘:全球SLG收入年环比增速为22%
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策略游戏(以下简称SLG)一直是中国游戏出海最为拿手的游戏品类之一,这一优势在近期愈发显著。近来全球SLG市场发生了哪些变化?近日,AppAnnie分析了若干款知名的海外SLG游戏表现数据,探讨了 ....
2019-09-18

- 2019上半年手游指标:平均游戏时长为7-8分钟,次留35%成休闲游戏门槛
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日前,数据分析机构GameAnalytics发布了2019年上半年手游行业报告,这份报告覆盖了12亿月活跃手游玩家以及近10万款手机游戏,基于这个报告GameAnalytics提炼出2019年上半 ....
2019-09-18