羯磨科技CEO刘宇宁:在海外做混合类型游戏需要讲究的四个原则
9月25日-27日,北京国际游戏创新大会拉开帷幕。为期3天的时间里,共有129场主题分享会面向游戏从业者开放。在9月27日三七互娱专场中,羯磨科技CEO兼创始人刘宇宁谈了谈他对于混合玩法的思考。刘宇宁 ....

2020-09-29

《原神》手游还没上线,就有玩家自制了一款“像素风”原神
在《原神》手游版上线前夕,有位B站UP主根据该游戏内容,自制了一款《像素风原神》。该UP主发布的两个《像素风原神》的游戏视频在B站上分别有27.7万和43.4万播放量。这位UP主名为“hola哈呐”, ....

2020-09-29

不管你愿不愿意,老旧的USB接口正被加速淘汰
说到最近颇受关注的智能手机新品,刚刚开始迎来预热活动的一加8T自然榜上有名。这不仅因为近年来,一加手机凭借着比过去明显有所提高的综合表现得到了更多消费者的喜爱,更为重要的是,作为业内曾经最早实装USB ....

2020-09-29

曹国伟运筹五年,新浪私有化终成真,但这不是解药
新浪私有化的靴子落定了。9月28日晚,新浪宣布New Wave(新浪CEO曹国伟持有的控股公司)将收购新浪所有已发行的价值约25.9亿美元的普通股,私有化预计在2021年一季度完成。此前,在七月新浪曾 ....

2020-09-29

想感受李子柒一般的田园生活?民宿:抱歉,做不到
“为了抢到一套价格、设施和风景等各方面都比较均衡的民宿,一晚上我打了23个电话,手机刷到没电,到头来还是没有得到满意的结果”,雪阳期盼已久的十一之旅,最终还是卡在了民宿的预订上。近年来,李子柒、华农兄 ....

2020-09-29

成功运营20年 《热血传奇》凭什么成为中国网游鼻祖
9月28日,对于《热血传奇》来说是一个极为特别的日子,这一天不仅迎来了它20岁的生日,也让它成为了国内首款运营超过20年的游戏,再一次创造了记录。在过去的很长时间里,《热血传奇》就是网络游戏的代名词。 ....

2020-09-28

《鬼泣-巅峰之战》制作人在BIGC 2020分享:预约800万的动作手游是怎么做出来的?
凭借《鬼泣》IP的影响力,由CAPCOM授权、云畅游戏开发的《鬼泣-巅峰之战》手游,在公布之后受到许多玩家的关注,目前游戏全渠道预约人数超过了800万。而这款手游的研发公司云畅游戏,前不久也正式宣布获 ....

2020-09-28

畅游CDO韦青:从业整整20年,我的一些游戏研发心得
北京国际游戏创新大会正式拉开帷幕。当天下午,畅游CDO韦青发表了主题为《坚守精品,拥抱未来》的演讲,从自己的角度对如何做一款精品游戏进行了分析。以下为整理后的演讲实录:韦青:我不需要PPT了,说些自己 ....

2020-09-28

国产SLG进一步抢占美国市场,iOS平台品类收入占比超56%
我们都知道国内有多款SLG产品在海外的成绩很好,在欧美多个成熟市场都占据了一席之地。那具体有多好呢?能在美国iOS平台占据半壁江山——这种局面你能想象过吗?本周GameRefinery发布了一份SLG ....

2020-09-28

失误错发300连抽,B站这款二次元游戏的玩家却集体“失忆”了
在9月24日下午,由于操作失误,二次元军武拟人手游《灰烬战线》给全体玩家发放了300连抽。但随后的处理方式让玩家集体“失忆”。事情的经过是这样的,有玩家收到了一封包含9万概率结晶(即钻石)和一个3星角 ....

2020-09-28

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