防沉迷新规落地,多项电竞联赛推迟比赛,排查选手年龄
过去几年,游戏行业对于“未成年人保护”工作重视程度不断提升,从总量控制到防沉迷的接入。而如今防沉迷新规的进一步升级,更是直接涉及到了电竞领域。8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切 ....

2021-09-02

韩手游巨头网石设立元宇宙娱乐公司,将运营虚拟偶像
据外媒8月31日消息,韩国手游巨头网石游戏(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C表示,旗下专门制作元宇宙(Metaverse)内容的全资子公司“元宇宙娱乐”正式成立,目 ....

2021-09-02

欧洲游戏行业去年收入233亿欧元,手游占比40
在传统主机、买断制游戏长期占据主导的欧洲市场,手游的占比也在逐年攀升近日,欧洲互动软件协会(ISFE)和欧洲游戏开发者联盟(EGDF)联合发布了一份新报告,总结了2020年欧洲游戏行业的状况。报告显示 ....

2021-09-01

重磅!韩国今日成功立法,强制苹果谷歌开放三方支付,终结3:7分成
8月31日消息,引发全球各国监管部门、开发者关注的韩国《电信业务法部分修正案》今天等到了最终结果。8月31日下午,韩国国民大会全体表决中,以180票赞成、0票反对、8票弃权通过了《电信业务法部分修正案 ....

2021-09-01

王者吃鸡搞大事,这些人禁止上线开黑
如果大家有关注昨天的微博热搜,应该有刷到这样一条消息。国家新闻出版署在8月30日下发了一个通知,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知一出来,便受到了全网网友的关注与热议,因 ....

2021-09-01

腾讯股价受未成年人防沉迷新规影响产生波动 现股价逆向增长2%
昨日下午,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人 ....

2021-09-01

只有3人的小团队,做出了一款Steam畅销Top 10、好评91的Roguelike
本月初,《层层梦境》在Steam上正式发行了,这个仅由3人微型团队开发的Roguelike游戏收获了91%的好评。《层层梦境》带着小团队作品的强烈的风格化表现,游戏以梦境和现实来区分表/里世界的设定, ....

2021-09-01

Ohayoo、微信小游戏表示将积极配合防沉迷新规落地
8月31日消息,昨日国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,《通知》中要求:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可 ....

2021-09-01

中国网民规模超10亿,青少年网民达1.58亿
8月27日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第48次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,较2020年12月增长21 ....

2021-09-01

腾讯游戏不怕失去小学生
8月30日,国家新闻出版署下发最新监管通知,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。这意味着, ....

2021-09-01

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