分成比之争愈演愈烈,谷歌强调明年强制征收30%抽成!
前不久,苹果与Epic之间的对抗引发了全行业的关注,同时也将“平台30%的抽成额度是否合理”发展成为全民探讨的话题。不过,同样采取30%抽成规则的Google Play在这场争端中却并没有成为舆论的焦 ....

2020-09-30

游戏设计之道:如何做好一款解谜游戏?
解谜游戏是受众群非常大的品类,从简单的俄罗斯方块,到Zachtronics式的烧脑练习应有尽有。虽然谜题并不像《黑暗之魂》打boss那样带给玩家压力,但在游戏进度、上手体验以及防止玩家因挫败感而抓狂等 ....

2020-09-30

《黑魂》开发商FromSoftware:面对困难,游戏AI研发如何做?
游戏开发者大会CEDEC 2020的第三天(9月4日),FromSoftware发表了题为“想研究游戏AI!不具备条件的研究开发部门在已经发售的作品中搭建实验场”的演讲。本演讲由FromSoftwar ....

2020-09-30

ASA投放观察:国产出海游戏“入侵”日本市场热词
在此前的ASA投放观察中,我们一起纵览了日本区AppStore一部分顶级热门关键词(主要围绕着“Pokemon Go”的日文假名关键词展开),观察中发现多款知名国产出海手游均在日本区进行较大力度的Ap ....

2020-09-30

云游戏+智能电视,腾讯START走对了吗?
云游戏作为游戏产业未来的强劲增长点,其关注程度正在持续攀升。自2009年,OnLive开创商用云游戏的先河之后,游戏、硬件厂商就在陆续布局云游戏领域。近几年海外厂商动作频繁,2019年谷歌发布Stad ....

2020-09-30

“传奇”IP累计流水超900亿,女性非“传奇”IP用户占比近4成
《热血传奇》是中国推出较早且现阶段仍拥有较高热度的客户端游戏IP,经过长达约20年的运营和多次不同终端的迭代,形成了现在用户熟悉的“传奇”类游戏。近日,伽马数据发布《2020年“传奇”IP影响力报告》 ....

2020-09-29

“魔法吃鸡”三周新增500万玩家,为何国内厂商却放弃竞逐大逃杀?
每一个游戏品类总是会经历两次死亡,第一次是市场性死亡,用个确切一点的现象来形容即是退潮,第二次死亡则是淘汰。兴盛到衰败并最终消亡,总是万物不可逃避的过程,即便当年如日中天的RTS,如今也不得不面临鲜少 ....

2020-09-29

央视再度曝光“男扮女”诈骗案例,“网游陪玩”陷阱需警惕
“你对我是不是真心我都还不知道,你连陪我玩游戏充值都不肯”,如果你心动了,那么很抱歉你可能已经中了不法分子的圈套。对于经常上网的朋友而言,互联网中“男扮女”的行为可能已经见怪不怪,在网上自称是软萌妹子 ....

2020-09-29

畅游CDO韦青:从业整整20年,我的一些游戏研发心得
9月25日,北京国际游戏创新大会正式拉开帷幕。当天下午,畅游CDO韦青发表了主题为《坚守精品,拥抱未来》的演讲,从自己的角度对如何做一款精品游戏进行了分析。以下为整理后的演讲实录:韦青:我不需要PPT ....

2020-09-29

离职TapTap能领6个月工资?黄一孟:不是裁员,只想要最优秀的人
最近几天,游戏圈流传着这样一张截图:TapTap会为主动离职的员工提供6个月的「离职致意金」,以表示尊重与感谢。在不少人看来,这项制度实在不可理喻:这是在变相裁员吗?对于那些一直在被挖角,但还没下定决 ....

2020-09-29

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