Google Play游戏下载量骤降,全是算法的锅?
  「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。  本周重要新闻:  ▋Google Play游戏 ....

2018-07-09

一款不是游戏的游戏,凭什么拿下TapTap满分评分
  “那就4月1日!”  “好~七年后的4月1日,就在这里。”  “你绝对不要忘了哦!”  “嗯!绝对不忘!约好了!”  “我在七年之后等着你!”  世界杯已然进行到了四分之一决赛,笔者在朋友的安利下 ....

2018-07-09

二次元题材手游扎堆开测;“仙剑”卡牌手游携情怀而来
  七月第二周(7.9-7.15)共有36款手游开测,其中17款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有小幅下降,但却出现了二次元题材游戏“扎堆”的现象。  芒果互娱的《邂逅在迷宫》 ....

2018-07-09

6月iOS下载量TOP100榜单:《黑洞大作战》成全球性黑马,超20款吸量新秀突围
  流量都在哪些游戏手上?  游戏行业逐渐进入用户存量市场后,流量的竞争格外激烈,各大产品和游戏公司都在想尽办法吸量,只要有用户,变现、IP化、提升活跃都不再是难题。因此手游那点事根据七麦数据的6月i ....

2018-07-09

Steam 揭晓2018上半年最佳PC游戏,《侏罗纪世界:进化》表现抢眼
  近日,V社旗下数字PC商店Steam揭晓了2018上半年最佳PC游戏。此次奖项包含了最畅销游戏、最热新品、最畅销VR游戏以及人气最高游戏。其中,最畅销游戏又分为铂金级、黄金级、白银级和青铜级。   ....

2018-07-09

《堡垒之夜》手游周下载量仅《PUBG Mobile》的一半,但收入是后者的5倍
  虽然《堡垒之夜》手游周下载量仅是《PUBG Mobile》的一半,但累计营收确是后者的近五倍。  据市场分析公司Sensor Tower向彭博社透漏的数据显示,截至到6月18日,《堡垒之夜》手游版 ....

2018-07-06

发行多,买量热,CP少,那研发又是怎样看发行与买量的?
  导语:  还记得《十三煞》吗。  强调英雄1V1对决为主的武侠格斗手游《十三煞》,去年二月份在iOS上线之后,便迅速获得了AppStore的全球首页推荐——这也是多次获得苹果推荐的发行商谷得游戏, ....

2018-07-06

像研究技术一样研究理论,东方网游化Demo实例
  在金庸小说里有这样的情节,洪七公和欧阳锋在比武时不仅是身体和兵器的比拼,也有理论上的比拼。洪七公说一个招数要怎么打,欧阳锋冥思苦想后提出一个破解的招数,然后又轮到洪七公冥思苦想。在两人临死前最后一 ....

2018-07-06

“区块链第一案”,网络游戏行业维权的新选择?
  《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中最受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。在二十六期的《“ ....

2018-07-06

商业游戏美术成本已超1000万,研发门槛连续飙升,CP砸不起怎么办?
  前段时间,一名程序朋友向葡萄君吐槽美术的需求,他们的角色建模面数已经超过了3万,实际效果却效果并不理想,他甚至觉得再这样下去,项目就要崩了。  更头疼的是,美术对建模提出了硬指标:“不能降面数”。 ....

2018-07-06

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