一个局外人无法想象的世界,关于《阿瓦隆之王》的沉浸式文化体验
  由KingsGroup制作、FunPlus发行的SLG作品《阿瓦隆之王》今天迎来了它的两周年庆典,没有蛋糕、没有香槟、也没有记者会,仅以一个面向全球的专题页面,叙述着玩家与游戏、玩家与玩家之间,长 ....

2018-07-09

2018年台湾游戏市场收入预计将突破13亿美元,玩家人数达到1450万
  游戏葡萄7月6日消息,据荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的一份数据报告显示,2018年中国台湾地区玩家人数预计将达到1450万,在游戏中的总消费额达到13亿美元。凭借这项数据,台湾成了世界范围 ....

2018-07-09

Google Play游戏下载量骤降,全是算法的锅?
  「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。  本周重要新闻:  ▋Google Play游戏 ....

2018-07-09

一款不是游戏的游戏,凭什么拿下TapTap满分评分
  “那就4月1日!”  “好~七年后的4月1日,就在这里。”  “你绝对不要忘了哦!”  “嗯!绝对不忘!约好了!”  “我在七年之后等着你!”  世界杯已然进行到了四分之一决赛,笔者在朋友的安利下 ....

2018-07-09

二次元题材手游扎堆开测;“仙剑”卡牌手游携情怀而来
  七月第二周(7.9-7.15)共有36款手游开测,其中17款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有小幅下降,但却出现了二次元题材游戏“扎堆”的现象。  芒果互娱的《邂逅在迷宫》 ....

2018-07-09

6月iOS下载量TOP100榜单:《黑洞大作战》成全球性黑马,超20款吸量新秀突围
  流量都在哪些游戏手上?  游戏行业逐渐进入用户存量市场后,流量的竞争格外激烈,各大产品和游戏公司都在想尽办法吸量,只要有用户,变现、IP化、提升活跃都不再是难题。因此手游那点事根据七麦数据的6月i ....

2018-07-09

Steam 揭晓2018上半年最佳PC游戏,《侏罗纪世界:进化》表现抢眼
  近日,V社旗下数字PC商店Steam揭晓了2018上半年最佳PC游戏。此次奖项包含了最畅销游戏、最热新品、最畅销VR游戏以及人气最高游戏。其中,最畅销游戏又分为铂金级、黄金级、白银级和青铜级。   ....

2018-07-09

《堡垒之夜》手游周下载量仅《PUBG Mobile》的一半,但收入是后者的5倍
  虽然《堡垒之夜》手游周下载量仅是《PUBG Mobile》的一半,但累计营收确是后者的近五倍。  据市场分析公司Sensor Tower向彭博社透漏的数据显示,截至到6月18日,《堡垒之夜》手游版 ....

2018-07-06

发行多,买量热,CP少,那研发又是怎样看发行与买量的?
  导语:  还记得《十三煞》吗。  强调英雄1V1对决为主的武侠格斗手游《十三煞》,去年二月份在iOS上线之后,便迅速获得了AppStore的全球首页推荐——这也是多次获得苹果推荐的发行商谷得游戏, ....

2018-07-06

像研究技术一样研究理论,东方网游化Demo实例
  在金庸小说里有这样的情节,洪七公和欧阳锋在比武时不仅是身体和兵器的比拼,也有理论上的比拼。洪七公说一个招数要怎么打,欧阳锋冥思苦想后提出一个破解的招数,然后又轮到洪七公冥思苦想。在两人临死前最后一 ....

2018-07-06

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