这个十年老IP火遍了大江南北,如今的新手游能拿下多少市场?
  从2008年游卡桌游发布第一款线下版《三国杀》,至今为止已经跨过了十个年头。  曾经的《三国杀》红遍了中国大江南北。几个朋友凑成一桌,你杀我闪、刘备仁德孙权制衡、一颗桃奶活敌我玩家,玩起来就是一下 ....

2018-06-07

IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?
  早年手游产业刚刚兴起的时候,热门IP改编手游作为新一代的泛娱乐形态,正处于人口红利的收割期。但近几年,越来越多的粉丝不再为IP换皮的同质化游戏捧场,这说明泛娱乐生态在国内逐渐步入成熟。  最明显的 ....

2018-06-07

外媒:腾讯首次参展E3,将宣传《Arena of Valor》,展示电竞潜力
  今年的E3 2018电子游戏展将于下周(美国时间6月12日至14日)在洛杉矶拉开帷幕。届时,除了各大游戏厂商,包括索尼、微软、任天堂等电子游戏巨头将会参展游戏外,中国游戏巨头腾讯也将首次参加E3游 ....

2018-06-07

没有苹果推荐也不会买量和ASO 纯靠社区+自传播iOS下载百万
  导语:  成功存在偶然,但只有积累和坚持才能让偶然变成了必然。  今天和大家分享的内容是一篇开发者采访,虽然内容是采访但实则更像一篇产品复盘,从立项思考到研发制作、从社区运营到营销发行以及后续产品 ....

2018-06-07

快手确认全资收购A站,东北老铁与二次元的碰撞
  继阿里放弃控股A站后,最终接手A站的不是传闻中的今日头条,而是令所有人都意想不到的快手。东北老铁与二次元会碰撞出怎样的火花?  今日,媒体曝出快手已经完成对ACFun的整体收购,之后快手方面确认了 ....

2018-06-06

A站估值10亿卖身快手,各自打的是什么算盘?
  6月5日上午,国内短视频、直播平台快手收购Acfun(A站)的消息在全网传开。  消息称,此次快手收购A站的交易对价大概率会低于7.5亿人民币,更多细节并未透露。不过在上一轮融资中,A站投前估值为 ....

2018-06-06

5月买量报告:手游买量占比缩减8.1%,仙侠爆发传奇式微
  2018年临近过半,买量团队的日子并不好过。近期有观点称“去年买量的公司有30%不买量了”,从外部来看,单用户获取成本升高无疑拉高了买量门槛,而从内部来看,缺乏适合买量的产品、版号问题等也是这些团 ....

2018-06-06

《荒野行动》拿下日本畅销榜第一,竞争壁垒或已形成?
  在日本 App Store 游戏畅销榜中连续一个月稳居前五之后,昨日《荒野行动》超越《怪物弹珠》终于拿下了榜首。而这一成绩建立在被《堡垒之夜》、《刺激战场》等竞品冲击的条件之上。  数据来源:Ap ....

2018-06-06

《FTL》和《Into The Breach》Steam好评率均超90%,这个二人团队为何连出爆款?
  2012年,当Justin Ma和Matt Davis推出《FTL:超越光速》(Faster than Light)时,他们根本想不到它会成为一款独立游戏大作,推动rogue-like游戏进入一个 ....

2018-06-06

专属玩家的倾诉之地 《忘忧酒馆》开启游戏互动新风向
  1993年,日本游戏厂商任天堂授权美国Lightmotive公司拍摄《超级马里奥兄弟》电影开始,“影游联动”的概念正式拉开帷幕,时至今日已经跨越了25个年头。相对于日本、欧美这些游戏大国,起步较晚 ....

2018-06-06

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