互动内容的游戏化“升级”
  在iOS版上线半个月后,以互动影像游戏为卖点的《隐形守护者》也于日前登陆了安卓平台。  凭借逻辑缜密的剧本故事与新颖的互动形式,这部《隐形守护者》交出了一份亮眼的成绩单。先后上线Steam中国区和 ....

2019-05-28

腾讯加持,赴约美股,斗鱼何时上市仍是未知数
  时隔三年,武汉斗鱼网络科技有限公司(以下简称“斗鱼”)要上市的消息再次登上了各大新闻头条,然而这次的舞台由中国变到了美国。那么,等待着它的是一片蓝海吗?  “习惯性”跳票的斗鱼,这次能否上市成功? ....

2019-05-28

Ti背后的中国电竞票务迷局:充值信仰还是贡献黄牛?
  5月21日,Valve官方终于公布了2019年DOTA2国际邀请赛(TI9)门票发售规则。   和往年的三四月份比,本次的门票发售规则有些姗姗来迟,将正式的发售时间定在了北京时间5月24日中午12 ....

2019-05-28

游戏产业生变:任天堂见缝插针
  有不少品牌不畏艰难,继续向中国市场进军,任天堂就是其中一员   最近这一个月,外企败退中国市场的消息层出不穷。先有亚马逊宣布退出中国,再是快时尚品牌Forever21在中国撤柜,一连串的变化让外企 ....

2019-05-28

世界卫生组织将“游戏障碍”正式定为疾病 遭全球游戏机构联合反对
  在本月25日举行的世界卫生组织(WHO)会议上,正式将“游戏障碍”定为疾病,纳入《国际疾病分类》(ICD-11)。    “游戏障碍”被定义为:“一种行为模式,其特征是对游戏失去控制力,对游戏的重 ....

2019-05-27

今年《死亡细胞》已卖出100万份,总销量破200万
  抢先版上架一年后,Motion Twin开发的《死亡细胞》总销量突破了200万份。  3月时GDC会后,《死亡细胞》设计师公布了《死亡细胞》销量达到100万的消息,还提到游戏有60%的销量来自PC ....

2019-05-27

IHS:云游戏市场规模在2023年将突破25亿美元
  日前,根据市场调查机构IHS Markit公布的最新报告,越来越多的消费者乐于放弃他们的游戏所有权(甚至是数字所有权),来换取更便宜、更便捷的虚拟替代品。报告中还指出2018年云游戏行业累计产生高 ....

2019-05-27

2018年,英国游戏业产值18亿英镑,增长12%创下新高
  数据机构TIGA最新发布的报告称,2018年英国游戏开发产业为英国GDP贡献了18亿英镑。其中,开发者投资额从上一年的7.37亿英镑增长了11%,达到8.18亿英镑。  据GamesIndustr ....

2019-05-27

恺英网络旗下手游抄袭DNF被判赔付腾讯5000万元
  因为抄袭《地下城与勇士》被法院判决赔偿5000万元一事,恺英网络股份有限公司近日发布公告称,控股子公司上海恺英于2019年1月收到长沙中院的民事判决书,判决上海挚娜网络科技有限公司、上海恺英立即停 ....

2019-05-27

收下一亿元“彩礼” 英雄互娱借壳东晶电子冲刺A股
  英雄互娱借壳东晶电子迎来新进展。  5月24日晚间,东晶电子(证券代码:002199) 公告称上市公司拟以资产置换以及发行股份的方式吸收合并英雄互娱,本次重组完成后,上市公司实际控制人预计将变更为 ....

2019-05-27

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