【0528】汇聚国内外原创新品 国际游戏商务大会(夏季)8月开启
    由中国音像与数字出版协会主管、中国音数协游戏工委主办、北京奇光影业有限公司协办的2018国际游戏商务大会(夏季)将于8月2日在上海·淳大万丽酒店举办。本届大会将以党的十九大 ....

2018-05-28

如何不在红海中淹死:海外独立开发者认为做手游像“捡钱”
  对于很多人来说,竞争的激烈导致手游市场成为了红海,但从另一个角度来讲,这很可能只是站在了错误的角度看问题,他认为做手游仍然像是“捡钱”一样。  2013年,由Zach Gage参与研发、Vlamb ....

2018-05-28

从爆款手游到泛娱乐IP 十问《阴阳师》构建IP生态的下一步应该怎么走?
  【引言】  我在很多场合以及很多次演讲中都提到过,《阴阳师》是我认为的国产二次元游戏中具有里程碑意义的作品,这个游戏打破了国内很多游戏公司对二次元游戏的顾虑。比如二次元游戏受众窄用户量小的问题、市 ....

2018-05-28

女性游戏报告:2017年用户规模2.64亿,收入430亿,未来3年增长空间将超百亿
  5月25日消息,伽马数据今日发布女性游戏报告,该报告从女性游戏市场状况、女性游戏市场价值监测两个角度对女性游戏市场现状进行解读,并通过女性游戏市场受欢迎的产品以及受益企业展开分析,深挖女性游戏市场 ....

2018-05-28

88%大逃杀游戏玩家在游戏中消费,他们比传统电竞游戏玩家更投入
  在玩家平均游玩时长、消费额和直播投入度等方面,大逃杀游戏玩家已经全面超过了《使命召唤》《守望先锋》《火箭联盟》《坦克世界》和《英雄联盟》等传统竞技游戏的玩家群体。这是荷兰市场研究公司Newzoo近 ....

2018-05-28

从蜂拥而至到热潮褪去,可能从来没有开发者真正爱过地方棋牌
  步入2018年,棋牌市场就没有过安宁的日子。大大小小的案件蜂拥而至,如果说年前有人猜测这只是例行的“KPI”任务,那么近3个月来的各种破案抓捕信息和多个红头文件的下发,则让棋牌从业者集体失了声。  ....

2018-05-28

押宝传奇、狠砸买量营销——三周年的贪玩如何成为游戏圈的“黑马”?
  贪玩游戏马上迎来三周年庆典,一般游戏公司的操作可能是写给玩家一封真挚的感谢信,但贪玩却不走寻常路。5月24日晚,贪玩给曾经的代言人张家辉写了《贪玩蓝月致张家辉的一封信》,表达了想要继续合作的意向, ....

2018-05-28

46%玩家用区块链交易,区块链游戏仍有想象空间
  近日,瑞士EverdreamSoft旗下的区块链游戏公司BitcCrystals就区块链游戏交易做了一项调查,结果显示,在过去的1年中有46%的受访者在区块链上交易过数字产品,且有19%的人花费超 ....

2018-05-28

在数字化游戏冲击下,实体游戏还有空间吗?
  导语:  现在还能留下来的,都是爱好者。  在现今到处都充满着数字化的互联网世界中,我们越来越难看到一些实体的东西。以往的书信被邮件短消息取代;很多实体乐器也被逐渐被电子乐器所代替;就连指南针都可 ....

2018-05-28

2018年Q1移动游戏行业报告:RPG仍是主流畅销,SLG比重提升
  一、移动游戏行业发展现状  移动互联网蓬勃发展,游戏应用继续领先  在“提速降费”、4G普及、应用丰富等利好因素影响下,各行各业全面拥抱移动互联网时代,并深化移动互联网与人们日常生活的融合,游戏、 ....

2018-05-28

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