游戏陪练,电竞行业造血者?
  2018年11月3日,韩国仁川上岩体育场,英雄联盟S8全球总决赛,中国iG战队以3:0战绩零封欧洲FNC战队,第一次端起了英雄联盟全球总决赛的奖杯。  无数中国英雄联盟粉丝为此热泪盈眶。就在这次夺 ....

2019-03-14

直播老了 陌陌需要新的摇钱树
  尽管2018全年营收同比增长51%,但越来越慢的营收增速无疑传递出一个信号:高度依赖直播的陌陌,急需找到下一棵摇钱树。  3月12日晚间,陌陌发布了2018年第四季度及全年未经审计的财务业绩。财报 ....

2019-03-14

Android安全App大调查:大多无法有效正确保护用户
  在病毒肆虐的Android平台上,很多消费者可能希望下载和安装防病毒产品来提供更妥善的保护。然而在对250款Android防病毒软件进行测试之后,发现这些所谓的安全App功能含糊,不够安全甚至完全 ....

2019-03-14

出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据
  游戏出海,已成近两年的新趋势。近日,Google 全球开发者用户增长策略团队中文区总负责人——朱筱筱」分享了2018年 Google全球移动游戏玩家行为和态度的调研数据,从美国、英国、德国、日本、 ....

2019-03-13

二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高
  近日,数据研究机构QuestMobile发布了《二次元游戏用户洞察》报告,分享了二次元游戏的用户画像。  QuestMobile数据显示,2015年起,二次元手机游戏出现快速增长,且每年都有爆款( ....

2019-03-13

全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿
  2018年,随着国内主管部门严打涉赌棋牌、棋牌游戏市场监管日趋严格,德扑彻底退出了中国市场。叠加去年国内整体手游市场增幅远低于海外,出海成为了很多公司的选择。  而在海外市场,棋牌类游戏一直都是规 ....

2019-03-13

《荒野乱斗》上线三个月总营收超1.5亿美元,美、韩市场贡献最大
  游戏葡萄3月12日消息,据SensorTower数据显示,自去年12月发售至今,《荒野乱斗》全球总营收已经超过1.5亿美元,其中美国市场贡献营收约为3300万美元,占比22%;韩国作为游戏的第二大 ....

2019-03-13

PocketGamer:《王者荣耀》2月单月收入超过10亿美元
  游戏葡萄3月12日消息,PocketGamer援引日本野村证券信息,《王者荣耀》(海外版名称为《Arena of Valor》)2019年2月单月收入超过71亿人民币(约10亿美元)。  另一家媒 ....

2019-03-13

单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革
  在很多人的印象里,休闲手游往往是以难度低、ARPU低著称,不过,就在近日,Sensor Tower发布的最新报告显示,King旗下的糖果系列三消手游月流水达到了1.2亿美元左右,同比增长了20%。 ....

2019-03-13

Epic公司CEO:获得开发者支持才能在商店大战中取胜
  Epic Games商店在今年可谓是来势汹汹,近期发售的《地铁:离去》、《全境封锁2》纷纷舍Steam而登Epic,不知道G胖是否也感受到了一些压力。近日Epic公司CEO Tim Sweeney ....

2019-03-13

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