Newzoo:影响未来电竞行业发展的九大因素
  近日,荷兰市场研究机构Newzoo发布的最新报告显示,截至2021年,全球电子竞技市场规模将有望超过16.5亿美元。此外,Newzoo还列出了影响未来电竞行业发展的九大关键因素,并可以将它们归结为 ....

2018-02-27

精致化套路和保守策略的微迭代在当前已经大比例不能成功
  第一篇  看网易最新发布的Q4财报,如果稍微梳理下(参照近一年的财报和腾讯的财报)就很有意思:  A,网易游戏中的手游占比最高已经到73.3%了(Q1数据);腾讯游戏中的手游占比在Q3已经到67. ....

2018-02-27

2018,腾讯要做一批不一样的游戏
  经过近两年的关注与研究,从今年起,腾讯将开始对“功能游戏”进行全面布局,计划推出五大类功能游戏产品,系统性探索与发掘游戏的正向社会价值。  什么是功能游戏?  你可以将其理解为严肃游戏或应用性游戏 ....

2018-02-26

中国游戏外包从业者:996归我们,荣耀归欧美大厂
  这是来自于 The Outline 的一篇长文, 原题为“THE UNIVERSE HAS BEEN OUTSOURCED”。  这篇文章主要介绍了中国的游戏外包公司,很多著名游戏的背后都有这些外 ....

2018-02-26

玩家认可游戏内微交易 但开发商切莫利欲熏心
  近日,调查机构Qutee发布了一份涉及游戏和技术的报告,其中有数据显示,约68.6%的玩家表示可以接受游戏中装饰性的微交易内容,22%的玩家不喜欢付费即赢(pay-to-win)的模式,5.8%的 ....

2018-02-26

“劝退”玩家的《火焰纹章:英雄》凭什么年收3亿美元?
  任天堂进军手游领域至今已经一年有余了,从最早的《超级马力欧Run》到《火焰纹章:英雄》(以下简称FEH)再到《动物之森:口袋营地》,纵然任天堂一直坚守IP战略,但是其在在移动游戏平台亦经历了巨大转 ....

2018-02-26

《阴阳师》借Steam全球化这个算盘真的能打响吗?
  2月9日,端游版《阴阳师》登陆了Steam平台,不过目前仍处于抢先体验阶段。  《阴阳师》以现象级手游为人所知,而网易却不愿止步于此,致力于将其打造成一个IP。2月9日,端游版《阴阳师》登陆了St ....

2018-02-26

苹果将与主机三巨头决战?Apple TV商标新增主机游戏分类
  近日,据外媒报道,苹果公司已经提交了一个新的 Apple TV 商标,新的商标注释中涵盖了游戏业务的内容,苹果用到了这样的语句来形容新商标:“电子游戏机、游戏机控制器(手柄)、视频输出游戏,即与电 ....

2018-02-26

App Store春节档手游吸金近17亿,都被哪些产品卷走了?
  为了做好春节档,手游厂商都拿出看家本领,祭出了计划已久的春节档营销、活动安排。  有不少游戏,在电视节目中露脸,在社交平台刷屏,在亲朋好友间风靡,甚至让下一代孩子在整个假期间爱不释手。根据Sens ....

2018-02-26

春节见闻:一线“水深”,乡间火热,海外大事连连
  导语:  过去一周,游戏陀螺看到了五味杂陈的游戏行情。  上春晚  今年新春期间,玩家们似乎不像往常一样热衷于玩手游,而看似今年春节期间没有太多动作的国内外厂商,实际上则都有自己的一套动作,颇有一 ....

2018-02-26

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