2018年区块链的疯狂,让我想起了2013年的手游行业!
  区块链了解一下。  现在有2000万人正在假装很懂区块链,有40万人在做区块链公众号。  你见过凌晨4点的洛杉矶,但你进过凌晨3点的无眠群吗?  诚然,现在已经越来越多人加入到这场“货币大战”中了 ....

2018-02-28

Steam推出开发者直播功能,或将为渠道分发带来新的变革?
  在春节假期前,数据分析网站SteamSpy发出了一条带有Steam商店页面截图的推特。这张截图来自于D社旗下新品《红弦俱乐部(The Red Strings Club)》的商店页面。  值得注意的 ....

2018-02-28

春节见闻:一线“水深”,乡间火热,海外大事连连
  导语:过去一周,游戏陀螺看到了五味杂陈的游戏行情。  上春晚  今年新春期间,玩家们似乎不像往常一样热衷于玩手游,而看似今年春节期间没有太多动作的国内外厂商,实际上则都有自己的一套动作,颇有一种暴 ....

2018-02-27

游戏+区块链,除了炒作还剩下什么?
  关于区块链,既有高谈阔论、描绘前景的,也有想做实事项目落地的。在这些项目中,区块链游戏又被视作最有可能先落地的存在。  随着《Crypto Kitties》创下惊人的交易额、养狗、养怪兽接踵而来, ....

2018-02-27

第一批做区块链游戏的公司已经倒闭、跑路了
  CryptoKitties当只猫售价飙升至百万的成功似乎才刚刚过去不久,全球范围内几乎每天都有新的类似游戏上线,但第一批区块链游戏公司已经开始倒闭了。  仅仅2个月后,区块链游戏公司青蛙dog官微 ....

2018-02-27

数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
  在PC和主机游戏平台,一款游戏评分的高低对于口碑传播有着重要影响,甚至对于游戏销量的都有举足轻重的作用,所以,开发商们了解评分背后的真相是很重要的。  在一个游戏评测的过程中,评测者通常会提到游戏 ....

2018-02-27

休闲手游1月全球大爆发:玩法日趋多样,广告创收最主流
  在今年1月,《旅行青蛙》的爆款可以说是大大颠覆了国内游戏行业对于休闲游戏的认知,打破了此前厂商大作连续占领榜首的规律。而事实上,不仅是国内,近段时间来,整个全球市场都呈现出休闲手游热度回升的趋势。 ....

2018-02-27

雷亚游名扬:音游进入3.0时代,最关键的是这一点
  导语:  去年6月,我们采访了游名扬,就“茶叶蛋”这个话题展开了激烈的讨论。时隔半年多后,我们又聊了聊音游的那些事。  音游30年变迁,平均十年一次进阶升华  音乐游戏发展至今,也已经接近30年了 ....

2018-02-27

美国iOS畅销榜Top 30大换血:三消和博彩类游戏占了近五成
  根据App Annie的榜单显示(2月26日),在美国iOS畅销榜前十中,5成都是三消游戏,博彩类游戏已经不见踪影,MZ和Supercell各自仅有一款在榜单上。Peak Games和Playri ....

2018-02-27

又爱又恨——游戏人眼中的今日头条
  你的游戏已经离不开今日头条了?  从2015年手游买量兴起开始,今日头条就一直是买量投放人员心中的“大腿”,都想从它身上捞到油水。而回顾这两三年的时间,不管是最初让众多B级左右的产品续命也好;还是 ....

2018-02-27

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