1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜
  索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)、Mixi的《怪物弹珠》(Monster Strike)、腾讯的《王者荣耀》分列一二三名。  2月11日早间消息,市场研究机 ....

2018-02-12

人民日报:区块链技术要成革新需要练好内功
  最近,虚拟数字货币行情走热,区块链技术也火了。目前,工信部等多个部委及国内外多家行业巨头都组建专门团队或实验室,积极推进区块链技术及其应用的研究。  “到底什么是区块链?”湖北的雷先生近来感受了一 ....

2018-02-12

游戏代练行业盈利模式深度分析——代练商家的养成之路
  去年,王者荣耀火了。这款现象级产品,不仅自身拥有着令人惊叹的用户规模和吸金能力,更像是产业发动机般促进了游戏代练产业的爆发。这条互联网灰色产业链,仅在淘宝平台,每天就有超过500万的营业额。然而, ....

2018-02-12

Twitch 2017年度报告:绝地求生最热门 赚钱主播翻两番
  根据Twitch官方发布的数据,2017年在该平台通过直播赚钱的内容创作者数量猛增了223%。  Twitch以英文漫画的形式对2017年进行了回顾。在回顾中,Twitch披露了一波令人震惊的数据 ....

2018-02-12

零血腥的“正经”游戏 4亿用户的《球球大作战》魔力何在?
  经历了十多年的野蛮生长后,2017年中国游戏市场整体营收达到2189.6 亿元,与十年前相比增长了近20倍,中国也跃居成为世界第一大游戏市场。  但在一派繁荣景象的背后,隐藏在游戏市场中问题也在逐 ....

2018-02-12

海外开发者调查报告:PC受欢迎程度在上升,开发者拥抱“开箱子”机制
  2018年美国GDC即将开始。每年在开始前,GDC都会公布一份开发者调查报告,了解游戏行业现状和趋势。本次,GDC调查了近4000名游戏开发者,63%的开发者表示居住在北美,22%表示居住在欧洲, ....

2018-02-11

时间被抢、用户流失,一年前还风风火火的io手游们现在的日子并不好过
  在“吃鸡”前令所有游戏厂商都为之疯狂的,无疑是“io”。  在巅峰期,国内有过百家的游戏厂商推出或宣布将会推出io类手游。但时至今日,只有极个别游戏能活下来,剩余的99%,都成为游戏行业“优胜劣汰 ....

2018-02-11

为什么有这么多玩家“沉迷吃鸡”,它到底好玩在哪里?
  今天,腾讯旗下的两家游戏工作室,光子工作室出品的《绝地求生·刺激战场》和天美工作室出品的《绝地求生·全军出击》都开始进行全平台开测了,小编的朋友圈已经被一鸡两吃刷屏了。  《绝地求生·刺激战场》  ....

2018-02-11

Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议
  成功发布一款新手游变得越来越具有风险,而且越来越昂贵。不过,尽管近几年手游行业发生了重大变化,大多数的手游开发者还在按照三四年前的方式做游戏测试和发布。  在Google Play,Emily P ....

2018-02-11

负面新闻频出,游戏直播还会好吗?
  最近,游戏直播圈有些不太平。  首先是频频爆出的开挂事件。  去年 12 月,斗鱼主播“蛇哥 Colin”被质疑在直播中开挂,为了证明自己的“清白”,他选择在线下进行“自证直播”。但是在直播中,蛇 ....

2018-02-11

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