一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏
    毫无疑问,当今的游戏市场正处于蓬勃发展阶段,而且2017年的市值将会达到1080亿美元。手游市场的年均复合增长率为19%,它仍然是app发行领域中最赚钱的行业,占据了总收入 ....

2018-02-05

网游正火热 何以解“瘾”忧
    寒假到来,如何防范孩子沉迷网络游戏,成为不少家长关心的问题。某咨询机构数据预测:2018年网络游戏市场规模或将突破2345亿元,手游市场占比预期攀升。游戏的魔力究竟有多大? ....

2018-02-05

创建游戏社区对手游开发者至关重要
    手游社区对增进游戏发行商与玩家之间的互动非常有益。玩家不仅能通过手游社区提升技能,分享用户体验,还能够与其他玩家共同讨论游戏的精妙之处。对于游戏开发者和营销人员来说,游戏社 ....

2018-02-05

中国厂商大换血:11家上榜全球Top52发行商,近半为新晋厂商
    今日,全球领先的移动应用市场数据分析公司App Annie公布了2017 年度全球 52 强 App 发行商完整名单。相较去年,腾讯依旧位居榜首,而网易则跃升一位,携手腾讯 ....

2018-02-05

途游游戏:2018手游棋牌行业如何红海破局
  近日,在刚刚落幕的第十四届“中国游戏风云榜”上,成立仅五年的途游游戏,首度与老牌棋牌厂商联众游戏、腾讯棋牌、JJ比赛、波克城市比肩,跻身五大棋牌游戏平台。在游戏茶馆主办的金茶奖颁奖典礼暨棋牌行业沙 ....

2018-02-02

《贪玩蓝月》到底打破了多少游戏人的认知?
  今天,以B站用户为首的小伙伴不顾严寒,一大早就守在直播间默默等待,只因为他们收到了这样一个消息:  https://v.qq.com/x/page/i0543mt9fmw.html  这真的“系一 ....

2018-02-02

爆款游戏拼的是社会心理洞察
  没有人能预测下一个爆款。  时间窗口变得至为重要。热度存在时,玩家接踵而来,是话题的缔造者和传播者;热度不再时,游戏被玩家弃若敝屣。不是游戏不好玩了,而是游戏本身的话题性、社交属性低了,喜新厌旧的 ....

2018-02-02

2018最受女性欢迎的手游排行榜
  “女性能顶半边天”,游戏市场女性玩家比重大  在被MOBA、FPS手游割据的头部手游市场中,《奇迹暖暖》、《旅行青蛙》、《恋与制作人》等几款风格别致的作品,近期辟出一条“血路”,刷屏了众多“少中青 ....

2018-02-02

从辅助功能到核心卖点:语音在手机游戏上位历程
  “团中团中ADC不要单带了!”“MT换火抗装吃药剂,治疗注意控蓝!”  一直以来,游戏语音工具对玩家的团队协作起着至关重要的帮助,语音即时沟通让玩家解放了双手打字的空间,能够进行更高效的操作配合。 ....

2018-02-02

红遍美国的HQ所引领的中国答题热近期稍有降温,春节期间活跃度拭目以待
  直播答题热从今年初“我撒币,我乐意”开始,迅速席卷全国。但国内最受欢迎的一系列节目,无论是单独建立的答题APP(如《芝士超人》和《冲顶大会》),还是由视频类APP直播举办(如《西瓜视频》和《花椒视 ....

2018-02-02

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