全民游戏时代,商业如何做得更有趣?
  如果把诸如街坊邻里聚在一块儿打麻将、下象棋,儿童在游乐园玩耍等都统计在内的话,我国游戏用户规模会更大。  最新发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,中国电子游戏用户规模达到5.83亿人,人数占 ....

2018-02-09

曾是个不起眼的小众游戏:单人研发的《人类一败涂地》如何成为了爆款?
  自进入2018年以来,Steam畅销榜就出现了一个非常奇怪的现象,一款名叫《人类一败涂地(Human Fall Flat)》的小众独立游戏经常出现在Top 10以内,目前已经连续维持了4周以上的时 ....

2018-02-09

二次元游戏与性,真的不可分割吗?
  在“篡改历史,造成误导”的事件之后,国产游戏又一次登上了央视、登上了焦点访谈,这一次是因为“违法违规行为”和“不良内容”。   面临整改的二次元游戏  去年11月末,文化部展开专项活动,严查网络游 ....

2018-02-09

腾讯30亿战略入股 盛大游戏王者归来
  2018年2月8日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。  盛大游戏是国内品牌影响力最大的游戏公司之一,2009年前在互 ....

2018-02-09

盛大游戏:《传奇》游戏强势维权 打造世界顶级IP
  《Legend of Mir2》(中文译名“传奇”)游戏是开创了中国网络游戏时代的现象级作品,也见证了中国网游市场的一步步壮大。从2001年被引入到国内,《传奇》游戏经过17年的发展,已经成为了一 ....

2018-02-07

人民日报:中国游戏 世界着迷
  从2012年的5.7亿美元上升至2017年的82.8亿美元,中国自主研发网络游戏海外收入大幅提升  数据来源:2017年中国游戏产业报告  制图:张芳曼  当日式养蛙游戏风靡中国,中国自主研发的网 ....

2018-02-07

开发者谈续作设计:做得不好还不如不做
  部分开发者在制作续作的时候,会在原作的基础上对设计作出一些“改进”,但是这些“改进”在实践中通常都只能产生微不足道的作用,甚至有时会带来负面的影响。  我们将会聊到三种“改进”:  1. 真正的改 ....

2018-02-07

聚焦暴利“生意”网游外挂 代理链条层级分明
  这是一种在现实生活中无法得到的快感:你可以公然作弊,要付出的代价几乎可以忽略不计。  一天只需要十几元、二十几元钱,就足以支撑你在一款网络游戏中呼风唤雨。你不需要苦练枪法,就能枪枪爆头。你不需要苦 ....

2018-02-07

电子竞技真的需要娱乐明星吗?
  从周杰伦投资LOL战队开始,电子竞技与明星之间的跨界合作就不再是一件新鲜事了,但是两者之间的碰撞总能擦出明亮的火花。  前两天,又有两位重量级明星宣布投资电竞俱乐部——萧敬腾和鹿晗。  2月2日, ....

2018-02-07

手游之痛:新产业患上了老毛病
  最近,许多人的朋友圈都被一只青蛙刷了屏——一款来自日本名为《旅行青蛙》的手游在国内爆红,截至中国经济导报记者发稿时,其在中国区App Store免费软件畅销榜上已连续数周稳居第一。  如果只看这一 ....

2018-02-07

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