越南游戏市场:在火爆的三国游戏中“问鼎中原”的发行商
  今年年初,市场研究公司 Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 与 Sensor Tower 联合撰写的报告中指出,拥有超过 9500 万人口的越南,已经成为东南亚增长最快的 ....

2018-07-11

《王者荣耀》边境突围开测,“MOBA+吃鸡”会是全新品类吗?
  7月10日,《王者荣耀》边境突围模式正式服开启开放性测试,以上文字即为该模式的背景介绍。边境突围模式是《王者荣耀》最新推出的英雄自由竞技模式,150倍王者峡谷大的地图,100名玩家同时在线,通过打 ....

2018-07-11

资深设计者分享:为儿童设计游戏的十个Tips
  导语:在今年的Mindpark创意大会上,来自儿童软件工作室 Tinybop 的创始人 Gutierrez 分享了他的儿童游戏应用 ( 其实也是儿童教育应用的设计理念)。这些理念不仅仅面向游戏设计 ....

2018-07-11

《云裳羽衣》如何解决女性用户痛点,探索新零售模式?
  7月8日, 以“云想衣裳花想容“为主题的《云裳羽衣》手游发布会&体验店开幕式在北京三里屯红馆举办。会后,西山居首席执行官郭炜炜、腾讯互动娱乐市场总监周大亮、《云裳羽衣》手游制作人卢欣翮接受 ....

2018-07-11

阵亡玩家可捣乱!Steam吃鸡新游《恐惧群狼》再创新
  近日,乌克兰独立游戏开发商Vostok Games新作《恐惧群狼》正式确定了上线日期,预计在7月19日解锁并进行抢先体验,发行交由钟情小说IP改编游戏的法国发行商Focus Home Intera ....

2018-07-10

2018上半年App Store大数据盘点:王者荣耀VS抖音,谁能卫冕霸榜之王?
  7月6日,苹果在其官网上线了一份新闻稿,纪念 App Store 上线十周年。十年前,苹果凭借 500 款 App 在文化、社会和经济领域掀起一场热潮,改变了人们诸多生活方式。  此次,七麦数据整 ....

2018-07-10

在海外吸纳1.25亿玩家后,《堡垒之夜》国服将于7月24日上线
  7月7日上午,微博账号@Fortnite堡垒之夜发布了一张图片,上面的一张日历用中文写着“7月24”,而画面背景正是《堡垒之夜》的画风。在日历旁边还有一行小字:“空中巴士即将发车。”  目前打开《 ....

2018-07-10

功能游戏市场规模有望达到300亿,哪些游戏类型将成为切入这一市场的方向?
  今日,伽马数据发布了《2018年功能游戏报告》。对功能游戏的基本状况、发展状况进行分析。  报告显示,2015-2020年间全球功能游戏市场规模将会以约16.38%的年均复合增长率增长,在2020 ....

2018-07-10

手游行业陷入“产品荒”?这家公司携近1000款海外精品杀入国内
  进入到2018年,国内中小发行商的日子并不算好过,他们不仅缺流量,而且缺产品,甚至整个行业中还缺CP。  无产品可发怎么办?很多厂商选择了“换皮”。比如某公司将自家的一款手游产品,通过联运+换皮的 ....

2018-07-10

WeGame再添近30款新作,和Steam中国的这场硬战悄然开启
  在Steam宣布与完美世界合作推出“Steam中国”不久后,与之对标的WeGame也加快了自身构建平台产品矩阵的步伐。  上周六,腾讯在“2018游戏之夜S2”上,公布了近期将要上线WeGame的 ....

2018-07-10

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