广告围城:广告平台秒变小游戏巨头!游戏公司热衷卖广告
  近日,移动广告平台AppLovin宣布成立新部门Lion Studio,正式涉足手游发行。Lion Studio实际自今年3月份就已经试运营,过去3个月时间累计游戏下载量已过亿,旗下运营游戏产品包 ....

2018-07-17

国际版确认,腾讯WeGame要正面死磕Steam?
  7月初,香港媒体曾曝光过腾讯正在开发wegame国际版的消息,而近日,这一消息终于得到官方确认:腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WEAGME国际版本将会尽快上线。  该消息 ....

2018-07-17

日式包装页游玩法?《风之大陆》再次证明了“美术风格”的重要性
  7月3日,一款由简悦科技研发、紫龙游戏发行的MMO新品上线iOS。但在当天,它仅拿下了游戏免费榜41名、畅销榜132名的成绩。按近期的市场规律判断,这种没有在上线初期就获得大量新用户流入的MMO产 ....

2018-07-17

又一款吃鸡新游登顶Steam热销榜?击败能变强,玩法更硬核
  7月13日,由Define Human Studios开发并发行的吃鸡游戏《Islands of Nyne:Battle Royale》在发售当日便登顶Steam热销商品榜,并位列Steam上周销 ....

2018-07-17

从“电竞世界杯”的火爆,看FIFA品类如何通过“体育+电竞”突围世界杯营销
  7月15日,由腾讯主办的 “电竞世界杯”决赛与俄罗斯世界杯同步落幕,比赛通过《FIFA足球世界》手游与《FIFA Online 4》线上预选,经过历时一个月的激烈角逐,Newbee战队最终在上海举 ....

2018-07-17

2018半年VR/AR融资分析:融资额同比上升165%,马太效应明显
  资本是反映一个市场是否可行最直接的参考依据。2016年到2017年,资本对于VR/AR从蜂拥而至到仓惶逃离,如今到2018年,市场又是一番怎样的景象,请随陀螺君一起一探究竟  金额单位均为人民币, ....

2018-07-17

中国移动游戏10年历史回顾(精简版)
  与十年端游乃至五年页游各风骚一段时间不一样,手机游戏以超出“摩尔定律”的速度在不断迭代当前效益最高的发行策略。当我们都在追求到底什么样的产品和游戏设计才能获得更好收益的时候,其实往往更注重结合用户 ....

2018-07-17

收购开发一半甚至90%的代码,之前的投资人是蠢货?只有你聪明?
  如果你想投资游戏或者自己开发游戏,但是没有任何经验,我这里写的东西也许能帮上一点小忙,仅供参考。  本人01年入行做程序,基本上都是在做游戏,没有真正成功的产品,但是多少有点感悟,不一定正确,但是 ....

2018-07-17

又一个吃鸡游戏火了:《尼内岛:大逃杀》发布首日登顶Steam畅销榜
  继去年3月底《绝地求生》风靡全球之后,吃鸡游戏成为了业内最热门的品类,而且出现了《堡垒之夜》和《绝地求生》两款世界级的大作,在手游、主机和PC平台都取得了成功。  虽然PC平台也不断有玩法新奇的吃 ....

2018-07-16

《画中世界》开发者:独立游戏用“笨方法”才能创新
  对于单枪匹马研发了五年的开发者Jason Roberts来说,《画中世界》已经交出了一份完美的答卷,因为这款游戏不仅获得了业内认可,在BAFTA获得了最佳艺术表现、最佳手游、最佳原创游戏和最佳游戏 ....

2018-07-16

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