对话游戏人:如何看待2016年的10大行业趋势?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)2016年伊始,记者邀请了20位行业大佬公话10个行业普遍关心的问题,看看他们对于游戏、对于整个行业的看法。   今年会出现营收超过《梦幻西游》的手游吗?  【 ....

2016-01-07

2015年App Store营收超200亿美元!元旦圣诞期间达11亿美元
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)1月7日消息,苹果公司今天宣布,2015年App Store营业额超过200亿美元,创下了有史以来最高纪录。而仅从2015年圣诞节到今年1月3日的两周时间里,苹 ....

2016-01-07

日本手游虽制作精良,但在资本运作及投放上远差于中国
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)目前手游市场已经趋于稳定,既存作品的下载量没有显著增加。即使有着大量的作品输出,也很难诞生新的大热作品。另一个显著的现象就是开发成本的不断攀升。对于日本手游厂商 ....

2016-01-07

为什么很多模仿者失败?因为你的目标用户是不存在的
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)导语:本期要分享的是SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin写的一篇文章,一篇非常有洞见的文章,它从侧面揭示了“什么火做什么”的立项思路为什么是 ....

2016-01-07

iOS游戏的“内购退款”灰色产业链越发严重,游戏厂商应该如何应对?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)从2015年上半年开始,在苹果App Store上进行“做号退款”的现象快速蔓延开来,一些依靠苹果的退款政策来赚钱的情况愈演愈烈,甚至形成了一条“有组织”的交易 ....

2016-01-07

网石游戏荣登全球谷歌商店畅销发行第一名
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)创下全球手机游戏谷歌商店11月畅销第一名的记录  从今年1月份截至11月份,连续进入全球销售发行TOP10  过《天天富翁迪士尼(暂定名)》等新作品布局全球战略 ....

2016-01-07

平台渠道接二连三下线,H5游戏还有机会吗?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)又一家H5游戏平台渠道下线了,这是今年听到最多关于html5(以下简称H5)游戏发展的消息。继今年蓝港互动、滴滴出行先后淡出H5游戏市场后,近日又有一家企业再次 ....

2016-01-07

日本手游虽制作精良 但在运作资本和投放上远差于中国
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)目前手游市场已经趋于稳定,既存作品的下载量没有显著增加。即使有着大量的作品输出,也很难诞生新的大热作品。另一个显著的现象就是开发成本的不断攀升。对于日本手游厂商 ....

2016-01-07

16年IP价值将继续增温 成本也将水涨船高
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)2015年游戏行业对IP的迫切需求让IP价格居高不下,不少参与过IP争夺战的企业到如今还惊魂未定。我们也可以看到在2015年短短一年时间中,游戏企业就已经将几年 ....

2016-01-07

Valve对“假赛”重拳出击 参与者将终身禁赛
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)今天,Valve在CS:GO的官网发表了一篇名为《A Follow Upto Integrity and Fair Play》的文章。正式向“假赛者”发出警告, ....

2016-01-07

< 26552656265726582659266026612662266326642665 >