腾讯互娱2016年度发布会:11款手游,包括《魂斗罗》经典IP作品
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)3月25日,腾讯互娱2016年度发布会即将在北京国家会议中心召开。发布会上,腾讯游戏副总裁刘铭在会上公布了2016年腾讯将发布的重点移动产品。    本次发布 ....

2016-03-25

Nexon为打入西方手游市场与加拿大独立游戏工作室合作
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)Nexon公司近日宣布将与加拿大独立游戏工作室ThisGameStudio合作开发下一部手机游戏。NexonM是位于日本东京负责Nexon移动游戏产业的部门, ....

2016-03-25

腾讯刘铭:腾讯手游精品3.0战略,一场精益求精的进击
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)“精品3.0战略是我们一直以来追求的精品理念的延续和升级,在3.0战略中,充足的IP储备、共生的开放生态将提供更多的优质内容;专业的数据挖掘和用户研究能力能助 ....

2016-03-25

让游戏回归游戏 开放的传统游戏数字图书馆1.0上线
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心举办。在此次UP发布会上腾讯互娱与联合国教科文组织共同宣布了“开放的传统 ....

2016-03-25

腾讯影业公布2016首份片单 泛娱乐思路探索电影新可能
  定义“内容连接2.0”时代3月25日,在UP2016腾讯互娱年度发布会上,腾讯影业公布了2016首份片单,重点项目共计16个,2016计划上映电影7部。作为腾讯互娱旗下继游戏、动漫、文学之后新成立 ....

2016-03-25

阅文集团发力全阅读 定义“内容连接2.0”时代
  定义“内容连接2.0”时代3月25日,国内数字内容产业引领者腾讯互动娱乐在北京国家会议中心如期举行UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会),释放内容领域新信号。在本次UP发布会上, ....

2016-03-25

腾讯动漫UP2016公布四大合作内容 开拓二次元经济新世界
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心举行。本次发布会距腾讯互娱首提“泛娱乐”概念已过去五年,五年间腾讯互娱逐 ....

2016-03-25

腾讯程武:泛娱乐探索不变的三原则
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)“互联网时代快速的科技革新,前所未有地促进了人类情感和想象力的释放,推动了全球文化创意产业的蓬勃发展。这导致在过去一两年里,整个资本市场开始从用户流量入口的争 ....

2016-03-25

2016年移动游戏市场的主流打法——强CP+强发行+强渠道+强IP
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)今日(3月24日)由优酷土豆联合风际游戏、天赐游戏共同举办的《三剑豪2》iOS版上架发布会在北京举行。会上除了宣布《三剑豪2》的上线之外,也提出了“强IP+强 ....

2016-03-25

游戏行业侵权频出 专家呼吁强化法律保护
  游戏客栈今日报道(2016.3.25)网络游戏产业是目前全球范围内发展最为迅速的娱乐产业。近年来,我国网络游戏市场经历了井喷式的发展。  但是,迅速发展背后却潜藏着网络游戏企业无序竞争、侵犯知名游 ....

2016-03-25

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