37互娱李逸飞:中国文化出海现状的国际认知度较低
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)1月8日消息,2015中国网络文化产业年会于1月7日至9日在北京国家会议中心举行,同期还举办了2015中国网络文化产业年会高峰论坛在内的多个分论坛。会上,37互 ....

2016-01-08

北京极限互娱布局泛娱乐市场 倾力打造明星IP
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)近几年来,围绕IP为核心的横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等互动娱乐内容逐渐增多,“明星IP”成为泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心,以IP为核心的泛娱乐布局 ....

2016-01-08

移动电竞游戏现状:59.7亿销售收入、2亿玩家、33.8亿元直播市场
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)近日,中国音数协游戏工委(GPC),(CNG中新游戏研究)联合发布了《2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告》。报告指出,2015年移动电子竞技游戏实际销售 ....

2016-01-08

Riot申请《英雄联盟:至高权力》商标 或推卡牌手游
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)1月8日消息,《英雄联盟》开发商Riot Games在去年12月底提交了名称为《League of Legends: Supremacy 英雄联盟:至高权力》的 ....

2016-01-08

Kabam与盖娅互娱合作 转让数款早期手游产品
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)1月8日消息,据国外媒体报道,知名社交移动公司Kabam近日与盖娅互娱达成合作协议,将公司早期研发的一批移动游戏,以及代理发行产品出售给后者。    “Kaba ....

2016-01-08

易观:15年Q3移动游戏发行商市场保持稳态
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)根据Analysys易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第3季度》数据显示,中国移动游戏市场规模在2015年第3季度达到146.63亿元人民币 ....

2016-01-08

A股逐浪手游:完美回归 34家挂牌新三板
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)相比2013年的崛起和2014年的疯狂,2015年则被行业内给出了一个“寒冬”的年终总结。手游的“寒冬”来得似乎快了一点,但就在“寒冬”的2015年里,游戏股留 ....

2016-01-08

全球首款同时兼容双系统虚拟现实一体机问世
  游戏客栈今日报道(2016.1.8)2015年12月30日,睿悦宣布与享誉全球的英特尔公司进行了深度的合作,并在被称为华东地区最大的电子产品集散地南京珠江路上举办了“英特尔睿悦新品发布会”。  据 ....

2016-01-08

万万没想到,这些网络视频被改编成了爆款电影
  在当下网络IP大爆发的背景下,任何漫画、文字、音乐等都有可能改编为电影。网生视频更成为过去电影改编的重要来源。而且,还孕育了众多爆款。  从2014年的《老男孩》开始,去年网生视频一口气改编了3部 ....

2016-01-08

互联网新玩法下的《2016超级女声》选什么?
  新年伊始,《2016超级女声》以“10万梦想众筹”全新形式巨品复出,报名开启仅5天,芒果TV官方渠道网络报名人数已超1万。这档以“敢ZUO敢为”为新口号的经典选秀节目,移植互联网平台后,即焕发了全 ....

2016-01-08

< 26522653265426552656265726582659266026612662 >