
- 游戏盒大混战,字节跳动《摸摸鱼》用时三个月MAU突破900万
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最近有从业者告诉游戏新知,字节跳动旗下的《摸摸鱼》MAU(月活跃用户)已经突破了900万。就是那个刚上线3个月,看起来像「游戏广告版的抖音」的分发软件。此外游戏新知还获悉,竞品《233乐园》的DAU( ....
2021-07-23

- 名为“女性玩家”的财富密码,铸就了乙女向游戏
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随着游戏不断发展,女性玩家也逐渐显露头角,以前游戏总被刻板地认为是男生玩的东西,如今却是逐渐成为了大众老少皆宜的事物。而针对女性的乙女向游戏在这个时代也有了充分的发展机会,女性消费群体也成了游戏厂商的 ....
2021-07-23

- 前Google Stadia负责人成立新工作室,或在开发PS5独占网游
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据意大利网游媒体Multiplayer.IT报道,在索尼支持下,婕德·雷蒙德(Jade
Raymond)的新工作室正在开发一款PS5独占网游。按照该媒体的说法,Haven的招聘人员向他们提供了这条 ....
2021-07-23

- 《怪物弹珠》开发商前战略总监加入朝夕光年,负责拓展亚欧市场
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又一位海外游戏行业高管加入了朝夕光年。据外媒PocketGamer报道,作为字节跳动的游戏部门,朝夕光年已经任命前Mixi高管Langer
Lee担任亚洲(不包括中国)和欧洲地区的企业发展负责人。 ....
2021-07-23

- 索尼启动虚拟艺人计划,目标推出50+虚拟偶像,开启演员海选
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人们对于虚拟偶像的喜爱由来已久。最早的虚拟偶像,是《超时空要塞》的角色林明美,她凭借出彩的人设与动人的主打歌《可曾记得爱》红极一时。1984年,动画制作方顺水推舟,以林明美的形象发行了偶像专辑,并在短 ....
2021-07-23

- 流媒体业务增长乏力,进军游戏业是Netflix的解药吗?
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从今年五月开始,有关Netflix将要进入游戏行业的新闻就一直没有停过。在7月20日发布的2021年第二季度的股东信中,Netflix官方终于承认公司目前正处于“进一步扩展到游戏行业的早期阶段”。在股 ....
2021-07-23

- 专治失眠的“ASMR”,怎么就走进了游戏的分类标签
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Apptopia 近日发布的一项报告显示,以ASMR作为主题的手机游戏越来越受玩家欢迎。在 iOS和Google
Play应用商店中,标题或简介里采用“ASMR”这一词汇的手游数量连续13个季度保 ....
2021-07-23

- 2021手游市场营销公开课广州站顺利结束,与会嘉宾多角度解析营销经验
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手游时代崛起后,“流量为王”和“质量为王”两种观点不断碰撞,优秀作品依托于专业的营销,在国内的游戏市场扶摇直上。时至今日,没有哪个厂商会轻视这两条核心赛道,如何能做出更好的游戏,以及如何能将游戏更好地 ....
2021-07-22

- 2021手游市场营销公开课广州站顺利结束,与会嘉宾多角度解析营销经验
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2021-07-22

- 我国首个游戏音频设计与开发流程团体标准发布,助力游戏行业高质量发展
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随着国内游戏产业的蓬勃发展,对游戏产品各个环节的品质要求也越来越高,游戏音频作为游戏内容不可或缺的重要组成部分,也越来越多的被开发者们重视起来。专业的游戏音频设计流程以及音频人员配备,是游戏音频品质的 ....
2021-07-22



