
- EA遭荷兰罚款1000万欧元!游戏“开宝箱”时间不多了
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近两年多以来,游戏业的同行们越来越受到全球监管方的“青睐”,尤其是带来大量收入的“开宝箱”玩法。虽然业内大佬使出了浑身解数与欧美监管方周旋,甚至有过“开箱子给玩家惊喜、非常道德”的说法让不少人感到鼓舞 ....
2020-11-03

- 一款Steam好评95%的VR/Roguelite游戏长啥样?
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从2016年的VR元年开始,随着Oculus,三星、HTC、惠普包括Valve的进场,消费级的VR设备早已不成为问题。在内容上,虽然并没有像主机或者PC段一样,每个月都有新的大作发布,但是像《节奏空间 ....
2020-11-03

- 造的好不如拆的爽?拆迁模拟器《Teardown》Steam好评96%
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提到拆迁,可能近几年我们中国人更多的会想到暴富啊、发财等记忆点,早些年有可能会是钉子户、社会新闻等等,但终归是和钱以及拆迁户有一定的关联。但是很多人可能并没有想过拆迁这个工作是怎样的,对于拆房子,更多 ....
2020-11-03

- 日均DAU达1亿,王者荣耀从国民游戏到国民IP的跃迁
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王者荣耀,对今天的我们而言是一个很特别的名字,它是一款游戏,又不只是一款游戏,娱乐方式、社交平台、文化载体……王者荣耀是游戏行业少数可以称得上“一千个读者有一千个哈姆雷特”式的作品。解读它一套丛书恐怕 ....
2020-11-03

- 那本你小时候看过的杂志,如今已经500期了
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不管你是不是一名游戏玩家,相信不少人小时候都或多或少看过或听过一本名叫《游戏机实用技术》的杂志。但直到听说本期杂志即将上市特别期刊的消息,方才意识到:它居然已经500期了!回首十几二十年以前,随着电子 ....
2020-11-03

- 多位资深制作人探讨:如何做一款能让更多人玩的游戏?
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如何解决单机游戏的孤独感?让更多人玩,是一味降低游戏门槛,还是要更注重玩家需求?商业环境下做游戏,要杜绝自嗨、只表达自己……近日,巨人制作人们聚在一起,聊了聊如何做一款能让更多人玩的游戏。这是公司最新 ....
2020-11-03

- 《原神》凭什么这么吸金?我们分析了它的付费系统和开放世界
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在《原神》上线之前,“谁是当前最成功的国产MMORPG手游”这个问题可能会收获五花八门的答案,但随着《原神》在9月28日开启公测后,答案似乎就必须统一了。根据Sensor Tower商店情报数据显示, ....
2020-11-02

- 游戏×商业成功跨界!大兴天街次元季造肆启幕
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10月30日,大兴天街携手日本知名游戏公司SNK打造的造肆时空全国首展正式启幕!SNK作为一代人的热血印记,拳皇、合金弹头等游戏受到全球玩家的喜爱。而SNK造肆时空展则穿梭时空,打破复古与未来的界限, ....
2020-11-02

- 中手游携《新射雕群侠传》等多款游戏角逐2020金翎奖
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由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)已拉开序幕。作为全球化IP游戏运营商,中手游近日正式确认,此次将 ....
2020-11-02

- 无端科技携《生死狙击2》《沉浮》等多款新作角逐2020 CGDA
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由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏行业重要活动暨国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动!此次无 ....
2020-11-02



