
- VR专用音乐节奏动作游戏《音动万华镜世界SoundArt》配信开始!
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ACTIVE GAMING MEDIA公司(行政总裁:IBAI AMEZTOY 总公司:大阪市西区)旗下品牌『PLAYISM』所发售的都是经过精心挑选的优秀独立游戏。 由开发『BreakArts ....
2020-04-03

- Spike Chunsoft《告别回忆:无垢少女》Steam同步收录了本篇与外传及原声组合包
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Spike Chunsoft Co.,Ltd.于今日2020年4月2日于Steam游戏平台发售由MAGES.Inc.开发的恋爱冒险游戏《告别回忆~无垢少女~》。 并同时在Steam平台中推出包含 ....
2020-04-03

- 不愧愚人节最强游戏公司,FGO“年货”惊艳来袭!
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每愚人节的时刻,各大游戏厂商都会加大力度“搞事”。 愚人节的乐趣就在于人们被各种天花乱坠不知真假的信息迷惑的分不清楚方向,但大家都已娱乐的心态看待着这些事儿乐在其中。 当今愚人节已经变成了整个 ....
2020-04-03

- 全平台制霸有多远?销量超300万套,中国独立游戏做到了!
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在2019年财报中,心动网络透露,旗下付费游戏《艾希》与《喵斯快跑》,在全球共售出超过300万和140万份。在GameLook看来,《艾希》已成为最近3年销量最高的无内购、国产付费下载独立游戏,虽 ....
2020-04-03

- 游戏公司竞逐云游戏千亿蓝海 “开花结果”尚需时日
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“如果这个月没有发布云游戏,都不好意思说自己是游戏公司。”一位游戏行业人士调侃近期的云游戏热潮。3月以来,多家游戏上市公司宣布布局云游戏,从上线云游戏平台到推出云游戏版本。机构预计到2023年市场 ....
2020-04-03

- 游戏上市公司增速跑赢行业 三七互娱去年营收同比涨7成
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4月1日晚间,三七互娱发布2019年财报,该公司2019年实现营收同比增长73.30%至132.3亿元,净利润同比增长1.10倍至21.15亿元。 三七互娱称,营收和净利润的增长主要得益于移动游 ....
2020-04-03

- 8年开发期太长!传R星被强迫更频繁地推出游戏
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每年数以万计的游戏厂商为了宣传旗下产品都会进行不同的买量投放策略。我们观察DataEye相关数据,发现近90日内各大游戏厂商与媒体投放前十名是这样布局的:媒体投放素材比例,占比最高的是穿山甲联盟, ....
2020-04-02

- Niantic宣布收购AR点云技术公司6D.ai 后者致力于构建世界范围的三维建模
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近日,Niantic通过博客宣布,他们已经收购了致力于构建世界三维映射的6D.ai。双方未公布具体的交易金额。这是继2018年收购计算机视觉和映射公司Escher Reality之后,Nianti ....
2020-04-02

- 《NBA 2K20》NBA球员2K锦标赛即将开启 官方将捐款10万美元抗击疫情
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今日(4月1日),NBA 2K中国官方微博公布了《NBA 2K20》NBA球员2K锦标赛,即将开启的消息,以下为赛事的详细信息。 赛制 - 16名NBA现役球员直接对决,依据当前《NBA ....
2020-04-02

- SIE日本工作室成立外部开发部 公司结构调整迎新财年
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今天(4月1日)索尼互动娱乐日本工作室官方发文宣布,他们将于本日起成立外部新工作室,并同时对公司的组织结构和人事结构进行了调整,由此为 SIE 的全新财年拉开了序幕。 SIE 日本工作室官方 ....
2020-04-02



