微软现在已有16个第一方工作室 暗示又收购了一个?
  据外媒Wccftech报道,微软游戏开发经理Kevin Gammill近日在一个直播节目中透露,Xbox Game Studios现在已经有了16个第一方团队。那么为什么有16个第一方工作室显得这 ....

2020-03-19

SpatialOS中国官网正式上线
  今日,基于云平台的下一代多人游戏开发技术SpatialOS中国官网正式上线,同时SpatialOS在中国开始向国内游戏开发者开放有限预览。日后,SpatialOS中国官网将成为国内游戏开发者、合作 ....

2020-03-19

游戏复苏金融发力,腾讯有望迎来双核驱动
  本文发布于老虎证券社区,老虎社区是老虎证券旗下的股票交易软件 Tiger Trade 的社区板块,致力于打造“离交易更近的美股港股英股社区”,有温度的股票交流社区。  2019年3月18日,腾讯公 ....

2020-03-19

腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%
  腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布二零一九年第四季度(“二零一九年第四季度”)未经审核综合业绩及截至二零一九年十二月三十一日止年度(“二零一九 ....

2020-03-19

《鬼泣-巅峰之战》主策划专访:1200个日夜
由CAPCOM正版授权、云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》手游至2019年12月,《鬼泣-巅峰之战》进行了首次限号测试后,吸引了众多“鬼泣”粉丝的参与,游戏也收获了很多玩家的好评。首测结束后至今游戏都有 ....

2020-03-18

在特殊时期,游戏社交APP解锁了新的需求
  疫情的出现不但让我们的假期延长,也让游戏社交APP变得越来越受欢迎。根据AppAnnie统计:截止2020年3月12日,AppStore社交类畅销排名榜单前100位里,共有17款游戏社交APP排名 ....

2020-03-18

这对制作人 CTO的搭档,用三年时间做了一套被腾讯、完美看上的新技术
  假如有一项新技术,不仅能成倍数提高3D动作制作效率,还能节省几十万甚至几百万的成本,甚至可以让玩家给自家游戏一键制作出大量的UGC内容,你信吗?放在一年前葡萄君是完全不信的。  但有时候,技术突破 ....

2020-03-18

用户隐私遭泄露,骚扰电话短信频出,TapTap回应:已报案
  在个人隐私越来越被重视的当下,隐私保护成为了各行各业的首要职责之一,游戏行业同样不例外。  最近,这也是让TapTap十分头疼的话题。从2020年1月起,TapTap便收到大量反馈,集中体现为社区 ....

2020-03-18

深圳市消费者委员会联合腾讯等厂商,推出全国首份《网络游戏消费者权益保护规范》
  3月13日,深圳市消费者委员会联合广东省游戏产业协会、深圳市品质消费研究院、深圳市互联网文化市场协会、深圳市腾讯计算机系统有限公司等18家单位,共同制定了国内首个专门针对网络游戏消费者权益保护的团 ....

2020-03-18

腾讯游戏:今年上半年旗下所有手游将启用防沉迷新规
  3月17日下午3点,腾讯游戏在其官方微信公众号发布公告称,经过4款产品的试点后,腾讯将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。  2019年底,腾讯 ....

2020-03-18

10月小游戏百强榜

10月全球手游流量复盘

10月游戏公司营收30强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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