- 网易丁磊《中国文化产业的三重使命》 在2019年中国游戏产业年会
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各位领导、嘉宾、媒体朋友,很高兴又一次来到海口,和大家讨论游戏的使命。 我自己有个简单的观察:一个国家在工业化基本完成的大概后20年,它的文化产业就会迎来爆发式的发展。因为,文化产业,说到底也是 ....
2019-12-19

- 游戏政策扶持打开新机遇 云游戏+精品助力世纪华通进入发展快通道
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近日,北京市委宣传部发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(以下简称《意见》),提出了促进游戏产业健康发展的13条举措,将全面确保建成“国际网络游戏之都”总目标的实现。该《意见》被视为继上 ....
2019-12-19

- 《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动
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12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、 ....
2019-12-19

- 文旅部明确网游执法依据,无版号游戏运营及直播将严查
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12月17日消息,继本月初某无版号运营游戏被北京市文化执法部门罚款70万元后,今日GameLook得到最新消息,针对过去一段时间国内游戏市场频繁发生的无版号、套版号等违法违规行为,文旅部将肃清行业 ....
2019-12-19

- 2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7%,移动游戏占比65%
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12月18日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告(以下简称报告)》。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7%,较去年的增速提高了3.4个百分点。这主要 ....
2019-12-19

- 世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶:无惧变量 融合未来
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演讲嘉宾:世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶 演讲时间:12月19日上午 演讲主题: 无惧变量 融合未来 尊敬的各位领导,各位同仁,上午好! 今天我分享的主题就是身后的8个字:无惧变量, ....
2019-12-19

- 腾讯:2019年有32款游戏无法接入健康系统被强制退市
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新浪科技讯 12月18日晚间消息,据腾讯公众号消息,腾讯表示,因技术原因无法接入健康系统,2019年已有32款游戏已经强制退市和在退市流程中。 此前腾讯曾公布消息称,如果有游戏因为技术等硬性原因 ....
2019-12-19

- Sensor Tower:《荒野乱斗》上市一周年收入达4.2亿美元,韩国玩家是氪金主力
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Sensor Tower 商店情报数据显示,在2017年6月开启长达18个月测试的《荒野乱斗》,上市一年以来为Supercell带来4.22亿美元的收入。 这款多人实时对战手游于2018年12月 ....
2019-12-19

- 《使命召唤:现代战争》全球销售达10亿美元 发售50天创多项纪录
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动视官方今天发布了一份报道,报告指出《使命召唤:现代战争》在发售50天后创下了众多系列纪录,一起来了解一下。 根据介绍,《使命召唤:现代战争》发售50天,在多人游玩总时长、玩家平均游玩时长、日均 ....
2019-12-19

- 《消逝的光芒》销量达到新里程碑 已突破1700万
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《消逝的光芒》开发商Techland准备在下个月庆祝即将到来的五周年纪念日,与此同时《消逝的光芒》又悄然实现了一个销量里程碑。据外媒Segmentnext报道,《消逝的光芒》销量已达1700万。 ....
2019-12-19



