
- 台湾移动支付份额出炉:Line居首 苹果次之
-
腾讯科技讯 中国大陆地区的移动支付已经在全世界走在前列,中国台湾地区也在发展本地的移动支付服务。据台湾媒体最新报道,专业机构发布的报告显示,在台湾地区移动支付市场,大陆支付品牌并未获得优势,甚至处 ....
2019-01-17

- 优惠期最后倒计时!2019 ChinaJoy BTOB参展良机岂容错过!
-
2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。15个展馆、17万平米、海内外近千家展商、35万(人次)入场观众,云集 ....
2019-01-16

- 2018金翎奖公布 《炎之轨迹》荣获最佳境外移动游戏奖项
-
1月10日,第十三届金翎奖颁奖典礼暨2018年度优秀游戏评选大赛在厦门隆重举行。在本次盛会上,《炎之轨迹》在玩家的大力支持下荣获金翎奖“最佳境外移动游戏”奖项。 十三年来,代表着国内游戏界最高 ....
2019-01-16

- Steam公布2018年度数据:月活用户9000万
-
日前,Valve公布了Steam平台2018年度数据统计结果。数据显示,Steam在2018年的月活用户数量高达9000万,每天有4700万活跃用户。从玩家比例来看,北美、西欧和亚洲玩家呈现三足鼎 ....
2019-01-16

- 12月AppAnnie手游报告:Supercell新游发力、腾讯网易平分中国iOS收入前十
-
随着版号审批在12月底恢复,业内不少同行都在年前松了一口气,不过,在更多产品的版号放出来之前,国内手游市场的格局还能看的到此前暂停审批带来的影响,比如在12月的中国iOS收入榜上,腾讯和网易平分了 ....
2019-01-16

- UPLTV发布2018年12月全球移动游戏广告变现数据报告
-
近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV(www.upltv.com)发布了全新改版的2018年12月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广 ....
2019-01-16

- 民间高手造爆款!《刀塔自走棋》在线超10万、已创收120万元
-
继《东方梦符祭》和《丛林肉搏》之后,从DOTA2中孵化的又一爆款RPG地图《刀塔自走棋》,成为最近刀圈的流量担当,“一上线好友5个里有4个在下棋”成为普遍现象。 DOTA2客户端内显示,截至到1 ....
2019-01-16

- 解读腾讯2018年投资布局
-
2018年,是腾讯的20岁生日。 这一年的腾讯迎来了成长的烦恼,在饱受争议中度过了跌宕起伏的2018。 从上半年的“腾讯没有梦想”,到下半年宣布进行“重大架构调整,开启转型之路”,腾讯的20岁 ....
2019-01-16

- 美团涉足游戏,或为缩减亏损
-
话说,最近到年底,各大公司都在裁员或者优化,所以,新的招聘机会都还蛮吸引人的。这不,八姐这两天就听游戏圈的小盆友们在讨论,美团最近也在游戏行业里到处搜罗挖人呢。 八姐也简单搜索了一下,的确,在某 ....
2019-01-16

- 游戏业春天又至?别急下结论 未知因素有点多
-
究竟什么样的游戏能拿到版号?什么样的公司有资格拿版号?未来政策还会有哪些变化? 陷入游戏暂停审核“封冻期”已经长达9个月的游戏行业,在2019年元旦前夕迎来重大利好消息。2018年12月21日, ....
2019-01-16



