
- 出海也非顺风:欧盟新规导致全球买量成本上涨17%
-
由于众所周知的原因,国内游戏厂商纷纷瞄上海外市场,“不出海,便出局”不断刺激着中国厂商本已脆弱的神经。针对不够熟悉的海外市场,买量发行可能是绝大多数出海厂商的首选,然而屋漏偏逢雨,最近有一则对出海 ....
2018-09-11

- 《堡垒之夜》安卓版21天安装量1500万,谷歌帮忙优化
-
继推出一个月之后,Epic Games最近在其官网宣布,《堡垒之夜》手游的安卓版本,在前21天已经拥有2300万预约和1500万装机量。按照Epic Games的说法,《堡垒之夜》安卓版预约后安装 ....
2018-09-11

- Steam好评率95%、首周千万美元:《死亡细胞》是如何成功的?
-
说起来可能很多人不相信,但在《死亡细胞》成功之前,法国开发商Motion Twin实际上从来没有任何一款游戏成功过,虽然从业将近20年,但大多数时间都是在做免费网页游戏和手机游戏。 对于一个只有 ....
2018-09-11

- 工信部:2018年1-7月游戏收入1113亿元,同比增长27.5%
-
据工信部网站消息,工信部今日对2018年1至7月互联网和相关服务业运行情况进行了通报。通报指出,1至7月,中国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入4965亿元,同比增长25. ....
2018-09-11

- 《DayZ》制作人谈4年测试:“我们没有卷款跑路”
-
从模组到独立游戏,《DayZ》是业内最早成功的生存游戏之一,2011年,由Dean Hall制作的模组就凭借独特的游戏设计而获得了大量关注,玩家们需要在一个充满僵尸的世界里生存,他们可以获得补给并 ....
2018-09-11

- 微软游戏业务全年收入超700亿 《堡垒之夜》依然强势
-
微软今天发布了截止至2018年6月30日的2018财年第四财季财报。报告显示,微软第四财季营收为301亿美元,与去年同期的233亿美元相比增长17%;净利润为89亿美元,去年同期的净利润则为65亿 ....
2018-09-11

- 国产单机游戏想要全面复活,独立游戏会是最好的选择吗?
-
在过去的两年时间里,游戏产业中独立游戏存在的重要程度可谓与日俱增,究其原因除了它以其本身独到的创意和对于游戏的理解,吸引了一大批玩家的目光并愿意为之付费这一重要因素之外,更重要的是独立游戏为当下的 ....
2018-09-11

- V社加大反作弊力度 一周内封禁9万个Steam帐号
-
“根据SteamDB报道,V社在最近一周的时间里就封禁了9万个Steam帐号,仅昨天一天就封禁了61488个帐号,超过去年夏促第二天4万多个帐号被封禁的记录。” 根据SteamDB统计,周三一共 ....
2018-09-11

- B社:我们会尽可能的支持Switch 曾讨论移植辐射系列
-
Bethesda是从早期支持Switch至今的第三方厂商之一,从《上古卷轴5:天际》到《德军总部2》再到《辐射避难所》都登陆了Switch平台,而卡牌游戏《上古卷轴:传奇》也会在今年晚些时候登陆S ....
2018-09-11

- 优酷动漫众多精品亮相ChinaJoy,为国漫崛起在路上
-
吸引众多电竞发烧友和动漫迷们集聚上海的第十六届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在今天正式落下帷幕。回首过去,距第一届ChinaJoy举办已经过去了十五年,ChinaJoy从一开始的以 ....
2018-09-10



