
- 2年2.4亿用户,《汤姆猫跑酷》为何“经久不衰”?
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在休闲游戏领域,跑酷类游戏一直表现的非常强势,最近这两年,各大新品依然层出不穷,但有一款跑酷类游戏几乎成为了国内跑酷类游戏的代名词,它就是《汤姆猫跑酷》。 我们看一下具体的数据,更能感受到这款游 ....
2018-07-31

- 比特谷贾瑞德:区块链技术,值得真爱社区的游戏人拥抱
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2018年初,区块链熊市到来。而将智能合约可视化的区块链游戏,凭借全新的体验,引发了新的市场风潮。 可短短数月之后,区块链游戏又似乎同各种虚拟货币一样,遭到市场猜忌。 争论围绕着区块链的历史地 ....
2018-07-31

- 2018上半年中国手游出海,243款产品收入超百万美元
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根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上 ....
2018-07-31

- 就算中国没有服务器,OMG亦不负众望,拿下PGI冠军为国争光!
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7月30日凌晨,在经历了5天的激战之后,《绝地求生》首届PGI国际邀请赛落下了帷幕。来自中国的OMG战队将其中的FPP模式冠军收入囊中,lionkk拿下了击杀王、生存王双料MVP,实现了中国战队在 ....
2018-07-31

- 2018Q2全球应用下载量达259亿次,王者荣耀手游收入第一
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SensorTower近日发布了 Q2 季度全球应用下载情况统计,第二季度App Store和Google Play应用下载量达到259亿次,比去年同期的226亿次增长14.6%。其中,Googl ....
2018-07-31

- 2018年是手游买量市场定格局的一年,广告平台已经率先革新!
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从2016年手游“买量”的兴起,到2017年买量市场大爆发,建立入局门槛,再到后来买量成本不断飙升,逐渐淘汰一批又一批的买量团队。这个过程的结束,也不过是两年左右的时间。 而进入2018年后,买 ....
2018-07-31

- 这才是海外精品手游进入国内市场的“正确姿势”
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今年以来,国内手游市场“产品荒”状况愈演愈烈,有的厂商选择出海寻求机会,而有的则开始挖掘海外CP,用海外精品来解决当下的燃眉之急。 7月初,手游那点事对APPTUTTi(淘腾互动)这家专做海外精 ....
2018-07-31

- EA 2019财年Q1净收入达11.4亿美元,《FIFA足球世界》成最大功臣
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近日,EA公布了2019财年第一季度的财务报告。财报显示,截至2018年6月30日的3个月内,公司的毛利润为9.22亿美元,同比下降了29%。公司整体净收入为11.4亿美元,与去年同期的14.5亿 ....
2018-07-31

- 独立游戏行业现状,“天下谁人不识君”的契机何在?
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可以肯定的是,独立游戏当前正在步入黄金年代,得益于开发工具和发售平台的公开民主化,让越来越多的优秀创意能够更容易地实现。当初,独立游戏浪潮起源于PC平台,如今在移动端、主机平台同样深受玩家欢迎。加 ....
2018-07-31

- 天道酬勤?《无人深空》力压《怪物猎人》夺Steam周销量第一
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作为一款曾经被评价为“2016年游戏界最大骗局”的游戏,《无人深空》(No Man’s Sky)的逆袭实在是太传奇了,如今这一翻身仗似乎还没打完。在制作团队Hello Games完成最新的NEXT ....
2018-07-31



