
- 《Pokemon Quest》移动版本首周收入300万美元,登顶日本App Store下载榜
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游戏葡萄7月4日消息,据移动应用数据分析公司Sensor Tower透露,宝可梦新作《Pokemon Quest》(官方译名:宝可梦寻宝探险)在登陆移动平台后首周收入达到了300万美元,其中来自A ....
2018-07-05

- 从67家游戏厂商Q3的198款新游中,我们看到了一些新趋势
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到了2018年,整个游戏市场份额还在持续走高。但具体到游戏厂商,依旧是由腾讯、网易两家占有绝大部分的市场,去年腾讯网易两家的游戏总营收占比整个游戏市场超过7成。今天,iOS游戏畅销榜TOP10被腾 ....
2018-07-05

- 媒体颂扬下的另一面:任天堂手游业务不如意的一年
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如果有本记录册起名叫做《游戏行业复杂而快速的发展本质让大多数试图分析或预测它的人看起来有点傻》的话,这里我又要增加条目了。在财政年度即将结束之际,任天堂终于满足了分析人士多年来的谈资需求,在移动平 ....
2018-07-05

- 10年9人小团队开发,开罗经营游戏三种经典模式分析
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关于开罗 说到经营类手游,不得不提到开罗。虽然开罗游戏的重复度都很高,但是这个已存在10年,仅9人的小团队到现在仍有很多粉丝,并不紧不慢地持续出新作。开罗对于我个人来说,也是为数不多的几个我心甘 ....
2018-07-05

- App Store十年应用分析:《部落冲突》最吸金 腾讯游戏最赚钱
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7月11日,是IOS应用商店创立的第十年。在10周年纪念日即将来临之际,数据分析机构App Annie也于近日推出了相应的数据报告,分析了10年以来IOS 应用商店的各类排行。手游矩阵对其进行了一 ....
2018-07-05

- 我们云玩家不要面子的啊
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就在近日,《底特律:变人》这款游戏刷爆了各大游戏论坛,它凭借着优秀的剧情互动被无数主播和视频up主所青睐。弹幕视频网站bilibili上多个游戏up主为其出了通关视频,且好几个视频都登上了热门排行 ....
2018-07-05

- 关于互动叙事对玩家情感体验的探讨
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互动叙事与线性叙事 互动叙事在本文中是指借助游戏的场景氛围、关卡设计、音效等元素,由玩家主动对游戏中隐喻的背景信息、角色弧线等资料进行主动加工得出结论的叙述手段,互动叙事的结局由玩家控制的角色行 ....
2018-07-04

- 2018ChinaJoy BTOB展区全力推动“一带一路”数字文创全球商务对接
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习总书记在十九大报告中提出:“没有高度的文化自信,没有文化的繁荣兴盛,就没有中华民族伟大复兴”。 2018年时值改革开放四十周年,数字文创产业作为改革开放过程中发展起来的产业,也从青葱逐渐走向成 ....
2018-07-04

- 童年回忆小霸王登陆ChinaJoy 2018
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在经历PC时代和移动时代的洗礼之后,原本已逐渐冷落的客厅娱乐又开始重回公众视野。国内用户想用电视玩游戏的欲望被整整禁锢了13年之久,随着政策的逐渐松绑,国外游戏主机厂商、国内硬件厂商纷纷发力视频游 ....
2018-07-04

- 益玩游戏将在2018ChinaJoy BTOB展区再续精彩
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2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为 ....
2018-07-04



