
- 广州市华漫文化发展有限公司公司将于2018年ChinaJoy BTOC展区精彩亮相
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2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展 ....
2018-07-04

- 决胜方寸,执笔封神!美术盒子ABOX携全球游戏美术概念大赛GGAC参展2018ChinaJoy
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2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽 ....
2018-07-04

- 《魔剑侠缘》精英测试今日10点开启 江湖奇遇历险
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《魔剑侠缘》是由云客互娱独家运营发行的触发式新派MMO手游,在今日7月4日10:00即将开启精英测试。此次精英测试时间持续到7月11日17:00,一场别样的江湖奇遇历险将为玩家展开。 ....
2018-07-04

- 亏掉600万的教训:孤注一掷,并不能让独立游戏变得更好
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本文作者:陈浩,区块链朋克修仙门派比特谷(BITGUILD)中国分舵舵主,祖师爷比特真人中本聪,著有区块链中文秘籍《以太水浒》《以太萌王》;二次元游戏死宅开发者,麾下《300英雄》及《萌王EX》众 ....
2018-07-04

- 随机性的乐趣:这些经典大作都是如何做随机生成的?
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对于一款游戏而言,加入随机性意味着可重复性的提高,不管是攻击伤害、资源产出还是地图生成,每次看到不一样的结果总可以给玩家带来新鲜感。 但是,如果做不好,随机性也可以给游戏带来负面影响,如果游戏里 ....
2018-07-04

- Q2中国iOS手游收入188.3亿元:环比增6.3%、同比增15%
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美国数据公司Sensor Tower发布最新报表显示,刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。 其 ....
2018-07-04

- App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三
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自App Store在2008年7月推出后,这个应用商店就改变了我们的生活方式。我们平均每月使用40个App,每天平均花3个小时在App上。 自2010年7月开始,营收超过100万美元的App就 ....
2018-07-04

- 小游戏的裂变方法论:如何让用户更愉快地分享?
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前言:我是个三流的游戏制作人,同时我是个俗人,狗嘴里吐得出象牙的那种。当你有耐心看完这篇文章的时候,就说明我们的缘分到了,本篇重点为“授之以渔”。 “裂变”是那“阳春白雪”的说法,凡夫俗子就只能 ....
2018-07-04

- 从游戏中窥探生活,听说这是一款能够引起东北人共鸣的游戏
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引言 2017年TGA颁奖典礼上,《林中之夜》获得了 “最佳独立游戏” 和 “最具影响力游戏” 提名,同被提名的作品还有当时热门的《茶杯头》、《艾迪芬奇的记忆》等独立佳作。2018年,《林中之夜 ....
2018-07-04

- 在日本市场成功发行的中国独立游戏都做了些什么?
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前不久,一款名为《Muse Dash》的音乐游戏引发了不小的用户关注。 《Muse Dash》是由来自广州的年轻团队PeroPeroGames发布的第一款作品,由心动网络发行。游戏以跑酷打怪的形 ....
2018-07-04



