
- 2018ChinaJoy电子竞技大赛上海赛区A组胜负已出
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第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyLi ....
2018-06-07

- 上海米仁科技将在2018 ChinaJoyBTOB展区再续精彩
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2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各 ....
2018-06-07

- 西南游戏业崛起 成都为何频频诞生游戏爆款?
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在前不久,一篇名为《什么是成都》的热门公众号文章曾引发了不少人的感慨,对于这座两千多年未曾更名的城市,诗仙李白曾以:九天开出一成都,万户千门入画图“的豪情来描绘。但作为西南地区的龙头城市之 ....
2018-06-07

- 激情酣战团战交互 MMO新游《战火纪元》封测好评如潮
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热血炫战,以杀止杀!由云客互娱独家运营发行的史诗魔幻MMO手游《战火纪元》重磅来袭,在6月5日10:00迎来了封测。在这款热血激情的暗黑魔幻世界中,玩家在神迹大陆酣战对决,感受最真切的团战竞技 ....
2018-06-07

- 奇葩冒险游戏《Minit》:每局1分钟,Steam好评超93%
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独立开发者就像是带着枷锁的舞者,他们需要在种种限制下创作出惊艳的作品来。和大厂比起来,独立游戏开发者面临的困难是显而易见的。不过,在特定的情况下,这样的环境也往往更容易诞生有创意的作品,比如本文要 ....
2018-06-07

- 席卷游戏圈产品推广“鲲文案”背后究竟有何规律?
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还记得那些年那些以病毒洗脑著称的游戏广告文案吗?一句“我一直在寻找,有你的世界在哪里!”,竟然长期霸屏视频广告页面。依旧记得,当时每次打开网络视频页面,都能魔性地听成“我一直在洗澡,一个油腻的师姐 ....
2018-06-07

- 《2018年移动游戏广告报告》:广告逐渐被更多游戏公司重视
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在用户每天盯着手机屏幕的超4个小时里,其中12%的时间是在玩游戏,而全球移动游戏玩家的数量已多达数十亿,这样的玩家规模和用户消耗时长,助力移动游戏向300亿美元的产业规模快速发展。 在移动游戏产 ....
2018-06-07

- 微信小程序5月Top100榜单:小游戏占40%,腾讯系产品拿下总量的四分之一
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昨日,阿拉丁研究院发布了微信小程序5月Top100榜单,相比4月的整体情况,小游戏在上榜行业的分布占比明显提高,达到了40%,同时也使游戏成为了小程序榜单中增速最快的行业。(文末附TOP100完整 ....
2018-06-07

- 起底儿童VR线下娱乐市场
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“儿童乐园市场规模超过3000亿,电影这么大众的体验去年也就500多亿,所以儿童乐园市场在增量。” “VR今年不好做,2018年上半年有减少的趋势。” “今年比去年弱一些主要原因是在于,可能去 ....
2018-06-07

- 这个十年老IP火遍了大江南北,如今的新手游能拿下多少市场?
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从2008年游卡桌游发布第一款线下版《三国杀》,至今为止已经跨过了十个年头。 曾经的《三国杀》红遍了中国大江南北。几个朋友凑成一桌,你杀我闪、刘备仁德孙权制衡、一颗桃奶活敌我玩家,玩起来就是一下 ....
2018-06-07



