
- 去年买量的公司有30%不买量了!
-
5月30号专程从北京去深圳参加了一场由广东省游戏产业协会组织举办的主题为:“游”化买量,游戏广告投放主题的沙龙,与会嘉宾们分别从广告主买量方、大流量平台方、广告平台方以及我们第三方的角度对现在的游 ....
2018-06-05

- “鲲”系广告套路分析:更偏爱投放UC渠道,85%文案为震惊体
-
前段时间,“鲲”系广告突然在游戏圈走红,玩家纷纷被以“鲲”为首的投放广告洗脑。近日,App Growing就针对“鲲”系广告文案背后的趋势与套路进行了分析。 一、“鲲”系广告创意趋势分析 Ap ....
2018-06-05

- 三周年“绿”个痛快?贪玩再一次将游戏营销玩出新高度
-
贪玩就是这样一家让人摸不着头脑的公司,出其不意的营销方式尤为吸睛。6月2日,贪玩迎来了三周年,这家被冠以“黑马”的年轻公司在推出多款流水达亿级产品之余,营销手段也成为如今业内比较关注的部分,而继“ ....
2018-06-05

- 揭秘“页转手”日收入800万是怎样炼成的?
-
今天分享一个日流水800万的项目信息,希望可以帮到各位老板。 今天的话题是“页转手”。页转手以MMO游戏为主,在2013年渠道为王的时候基本上是看不到它的异彩。第一,产品的留存和付费都非常的差。 ....
2018-06-05

- 探讨:你的游戏社交设计为何无效?
-
一、什么是游戏社交 所谓网络游戏,不是因为游戏连接上了网络,而是,玩家通过网络,能够与数以亿计的不同个体,在同一游戏当中一起娱乐。所以社交是网络游戏的基础特征。 社交是否网络游戏的必需品?我的 ....
2018-06-05

- 从逆水寒看大IP破冰端游市场
-
据统计分析网站Newzoo发布的预测来看,2018年游戏产业的收入将达到1379亿美元,而手机市场收入将超过主机市场和PC市场总合,占据全球市场的51%。这也是整个游戏产业的大势所趋,而厂商们也早 ....
2018-06-05

- Steam一周销量榜:两款上线不久的游戏凭什么登榜?
-
今天,Steam公布了5月28日到6月3日的销售排行榜 ,《绝地求生》成功夺回榜首位置,其中有两款上线不久的游戏成功登榜。 《Raft》——多人合作的“种菜”游戏 5月24日,一款名为《木筏》 ....
2018-06-05

- 《真·我欲封天》许清往生被困 一怒踏平青阳罗宗
-
在《我欲封天》的小说中,许清往生却被青罗宗所困,青阳罗阴宗欲拿许清炼丹,从而令孟浩震怒,誓要踏平青罗宗。而在《真·我欲封天》手游中,各位玩家不仅可以完美体验到小说中的剧情,还可以获得大量的修行资源 ....
2018-06-04

- 晒女友、抱着睡、刺纹身!SNK的粉丝这都是真爱!
-
前不久,SNK为了庆祝品牌40周年,在官方的Twitter、Facebook、Weibo上举行了名为「My SNK Life.」的征集活动。玩家只要上传能够展示自己与SNK品牌之间情怀的素材比如图 ....
2018-06-04

- 2018 ChinaJoy 电子竞技大赛柳州赛区A组现已决出优胜者!
-
第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyL ....
2018-06-04



