360游戏艺术首次对外正式亮相
    5月23日,360游戏艺术战略启动仪式暨媒体见面会在北京360大厦举办。会上,360集团创始人、董事长兼CEO 周鸿祎先生亲临现场,并坚定表示:对于曹凯合作,携手创建的“3 ....

2018-05-23

独立游戏大作时代结束?2018年全球同行面临的三大问题
  对于独立开发者们来说,目前的行业环境并不好。  虽然我们经常可以看到意外的成功作品,还有人拿到业内大奖并且卖出百万套销量,但这些成功案例和大多数独立开发者都是没有关系的。  为了解2018年独立游 ....

2018-05-23

Steam公开禁止"黄油"游戏: 厂商却玩起了躲猫猫
  擦边球,软色情,加补丁,这些手段已经是steam平台上大部分黄油厂商的惯用伎俩。近年来,受绿光审查机制被取消的缘故,软色情游戏开始在steam平台逐渐泛滥。不少独立游戏开发者对此动了心思,开始纷纷 ....

2018-05-23

天降好评,TapTap勇夺9.5分!当天收入不够100元,泪奔
  我们都知道,苹果推荐对于一款手游很重要,特别是在iOS 11榜单被大砍一刀之后。近来《愤怒的小鸟2》和《Florence》在App Store中国区排名被陡然拉升,就得益于苹果推荐帮忙,这为游戏带 ....

2018-05-23

《王者荣耀》曝光100人吃鸡玩法,能引领“MOBA+吃鸡”新潮流吗?
  早在5月16日,王者荣耀官博就放出了关于“边境突围”的相关消息,截至发稿前,这条微博获得了超过2k条评论和点赞,同时还有729个转发。  但其实在《王者荣耀》这款国民级产品上,推出一个带着“前所未 ....

2018-05-23

在遭遇产品失败时,游戏开发者应如何理性地看待挫折?
  Jon Radoff是Disruptor Beam的首席执行官和创始人,该工作室打造了《权利的游戏:崛起》和《星际迷航:时间线》等知名游戏。  每个人都害怕失败。作为人类,我们会尽最大努力在没有任 ....

2018-05-23

复盘去年最火项目真实情况——流水千万利润为负?“小风口”引发的“CP慌”
  导读:  去年下半年,手游集体进入流量成本入不敷出的窘境,整体营收出现大幅下滑。与此同时,市场中出现了另一种声音:《欢乐抓娃娃》获得IDG资本的投资,另有传闻说《天天抓娃娃》也获得了昆仑万维250 ....

2018-05-23

App Annie4月国内发行商出海收入榜:FunPlus夺冠,腾讯涨12位进Top 10
  5月21日,App Annie发布4月份中国App发行商出海收入排行榜Top 30,此榜单统计的是iOS & Google Play收入,但不包括中国公司收购的海外公司收入。  冠军易主: ....

2018-05-23

Newzoo最新报告:主机电竞赛事观看时长超2000万个小时
  导语:  主机电竞的发展之路,任重而道远。  主机电竞上,《FIFA》和《使命召唤》成最大赢家  一般来说,只要说到“电子竞技”,我们都会不约而同想起电脑游戏甚至是手机游戏,但是随着主机平台上的网 ....

2018-05-23

育碧、Take Two等大厂或将脱离Steam,Steam Spy创始人爆料
  近日,Steam Spy的创始人在Twitter上爆料:有消息称部分欧美发行大厂即将脱离Steam平台,育碧和Take Two等很可能会在近期有所行动。  作为最大的PC游戏销售平台,Steam一 ....

2018-05-23

10月小游戏百强榜

10月全球手游流量复盘

10月游戏公司营收30强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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