寻治网瘾:一场残酷逃离
  张磊没有打麻药就做完了牙根管治疗手术。这个26岁的“网瘾少年”曾多次被“电击”,有此“感觉到死亡痛感”的经历之后,如今牙根管手术这种痛对他来说,已经不值一提。  三年前,张磊被绑在临沂市网络成瘾戒 ....

2019-01-21

Cocos-BCX链上游戏开发者:关注所在链特性,结合团队优势开发游戏
  备选:Cocos-BCX链上游戏开发者:链游需满足区块链优势且满足游戏娱乐性与体验性  Cocos-BCX测试网上线已近一个月,开发者计划稳步推进,第一期入围10人名单已公布,第二期名单筛选也正在 ....

2019-01-18

Cocos-BCX 区块链游戏开放日:EOS上首款贪吃蛇游戏的开发与盈利
  1月12日,Cocos-BCX第一期区块链活动开放日在北京如期举行,TEAM Joy联合创始人Joy Zhang和Neo Lee目前区块链游戏行业状况进行分析,从区块链游戏如何盈利、开发等角度分享 ....

2019-01-18

我的电竞,我的生活!LGL珑神杯全国总决赛即将上演巅峰对决
由珑讯电竞主办的首届“珑神杯”电子竞技大赛(简称LGL)线上赛部分已于本周全部落下帷幕。经过为期近两周的激烈比拼,突出重围的优胜战队和选手将于1月27日集结上海浦东长泰广场,为争夺LGL《王者荣耀》和 ....

2019-01-18

盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖
1月10日,2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖) 和2018优秀游戏制作人大赛(第十届CGDA)在厦门举行颁奖典礼。盛大游戏携旗下《光明勇士》《传奇世界3D》《龙之谷》等8款产品,共斩获包括 ....

2019-01-18

王信文:创业6年,我犯过的几个常识性错误
  新年伊始,适合总结。今天写写我在创业的近6年中,犯过的一些常识性错误。  之所以说是“常识性错误”,是因为这些错误背后的道理看起来都太简单了。不过,故事都是真实的,犯过的错是血淋淋的。  1 不关 ....

2019-01-18

Appannie 2018年度手游报告:各区域”最强王者”曝光!
  Gamelook报道/1月15日,手游数据公司AppAnnie发布的《2019手游行业报告》显示,尽管中国市场在2018下半年的增长速度明显下滑,但仍然占据全球移动应用收入总规模的32%。  另外 ....

2019-01-18

全球引擎研发与游戏研发领军者Epic Games正式确认参展2019 ChinaJoy
2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为 ....

2019-01-18

SuperData:《堡垒之夜》年入24亿美元,超过《王者荣耀》成2018收入最高游戏
  过去一年各平台收入最高的游戏是哪些?  近日,数据调研公司SuperData发布了年度收入统计排名。2018年全球数字游戏收入达到1196亿美元,同比增长13%,高增长率主要是受《堡垒之夜》的拉动 ....

2019-01-18

创11年新低!2018年中国手游收入增速仅15.4%
  近日,伽马数据发布了《2018年度移动游戏报告》,对2018年移动游戏的市场状况、产品状况和出海状况、业务状况四个层面进行了总结分析,并对女性游戏、吃鸡类游戏、IP游戏、小游戏和移动电竞游戏五个游 ....

2019-01-18

8月游戏公司营收30强

8月小游戏百强榜

8月全球手游收入、下载、买量榜

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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