逆向影游联动?从《太古神王》手游看初见科技IP布局
  众所周知,影游联动模式一直备受众多游戏发行商的喜爱,毕竟凭借着影视剧的热度,游戏可以获得高度的曝光和新增。这种联动模式的常规做法是手游与影视剧同期上线,或者在影视开播后再上线。但最近有一款影游联动 ....

2018-04-20

这款两年前的“过气老游戏”上架iOS即得推荐大满贯,苹果为何如此偏爱它?
  4月12日,《蜡烛人》正式上线移动平台。相信对这款游戏的名字,大家早已不陌生。作为前两年名声大噪的独立游戏,《蜡烛人》在16年底就已上架主机平台。按手游圈的淘汰速度,《蜡烛人》已经算是“过气老游戏 ....

2018-04-20

对话老木:买量生态并不适合所有公司,盲目跟风只会更落后
  “你怎么看南方厂商买量的生态?”——“不适合我们。”  “去年开始,有一些爆款游戏,单纯因为口碑突然爆发起来,不靠买量、也不靠渠道,所以我们要接着做营销。”  “我们公司就一直在北京,不同的公司要 ....

2018-04-20

游戏直播哪家强?Twitch观众更多,YouTube更适合移动游戏
  近日,市场研究机构Newzoo发布了一份游戏视频直播平台的数据报告。报告显示,2018年第一季度,在最受欢迎的游戏中,Twitch的收视率已经超过了YouTube游戏频道。  Newzoo指出,就 ....

2018-04-20

方法论:如何用产品套路留住游戏用户?
  先抛出我的结论:找到核心用户,然后深度了解他们,再去为他们的体验深度订做。下面逐步分析。  一、寻找我们的核心用户  为什么是核心用户呢?因为他们具有极高的价值。价值表现三个层面 :  产品共创: ....

2018-04-20

从《消除者联盟》手游合作NINEPERCENT,看游戏营销如何玩转粉丝经济
  在单纯依赖流量分发已很难取得巨大成功的今天,手游产品对品牌营销日益看重。而具体到实践当中,究竟如何在品牌营销,尤其是在跨界品牌合作当中实现流量与品牌的双赢,不同的产品往往会给出不同的答案。  而在 ....

2018-04-20

敲开二次元玩家的大门:《奥拉索斯战记》能给玩家带来怎样的惊喜?
  即使是放在全球市场的视野下,游戏开发者对于回合制卡牌也有着一种难以言喻的复杂情绪。一方面,回合制卡牌仍旧占据着巨大的市场份额,《FGO》等品类头部产品如今仍屹立在收入榜的顶端。而另一方面,过于泛滥 ....

2018-04-20

360游戏中国区总裁吴健:以大安全为基石 为游戏行业赋能
  4月20日,IGS数字娱乐产业峰会在四川成都拉开帷幕,峰会聚集了包括360游戏、谷歌、昆仑在内的众多知名企业,共同探讨中国游戏行业的现状及未来。在峰会上,360游戏中国区总裁吴健作为受邀嘉宾,进行 ....

2018-04-20

咸鱼游戏宣布代理Facebook热门体育产品《Total Soccer》
    2018年俄罗斯世界杯日益临近,足球类游戏产品迎来新一波热潮。在公布由传奇教练瓜迪奥拉担任代言人及荣誉制作人、FIFPro授权的经典足球经理手游《荣耀十一人》(英文名:Ch ....

2018-04-20

恒一青训课程首次曝光 揭秘最专业的青训课程体系
    第一期恒一PUBG培训班于4月10号正式开班,在第一周的培训中,学生和老师们在舒适的环境下进行了高强度的专业训练。恒一电竞班的电竞导师们不止在游戏技战术方面给学生们提供了很 ....

2018-04-20

10月小游戏百强榜

10月全球手游流量复盘

10月游戏公司营收30强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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