
- 两印成为出海新战场:竞技类游戏受宠,做好本地化是关键
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App Annie 数据显示,印尼 2018 年上半年畅销榜头部榜单前 10 款游戏中,7 款由中国游戏公司开发。2018~2022 年的印尼移动游戏年复合增长率有 15.8 %,到 2022 年 ....
2018-12-26

- 2018游戏买量Top 100排行大起底:谁在霸占今年的买量市场?
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当高性价比流量越来越少的时候,买量市场便进入了红海。今年,游戏行业收入增长率首次迎来明显拐点,较去年仅增幅5.2%,而早在两年前的2016年,市场整体的用户量增长就已经跌破10%。也正是从这个时候 ....
2018-12-26

- 11月全球五大手游市场观察:总营收约37亿美元,中国市场增速放缓
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日前,Sensor Tower发布了最新手游市场观察报告,该报告将全球手游市场依地域和产业规模划分出五大市场,并揭示了这些地区,在11月份中iOS和Google Play的收入及下载量变化趋势。 ....
2018-12-26

- 游戏广告消耗增速放缓,大图素材形式占比已不足10%|今日头条《游戏行业白皮书》
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游戏葡萄12月25日消息,今日头条发布了2018年度《游戏行业白皮书》(以下简称“白皮书”)。白皮书认为,在后红利时代,手游市场进入平稳发展期。目前国内手游市场增长速度趋于放缓,主要原因之一是用户 ....
2018-12-26

- AppsFlyer:2018年全球移动广告支出将达389亿美元
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当智能移动设备普及后,不仅产品开始将发展重心转移到移动端,广告宣传也逐渐向移动端转移。根据AppsFlyer的报告指出,2018年全球移动广告支出将达389亿美元,到2020年将增长34%,来到6 ....
2018-12-26

- 任天堂社长:业务核心可能会转变 希望扩大手游业务
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任天堂曾打开了全球的游戏市场,但是,与硬纸板联动的新款游戏软件“任天堂Labo”销售低迷,在智能手机游戏方面也慢人一步。任天堂曾经的创新力衰退了吗?日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访了该公司社 ....
2018-12-26

- 应对解禁洪峰 三七互娱推最高6亿回购计划
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新京报讯(记者 陆一夫)12月25日晚间,A股上市游戏公司三七互娱发布公告称,公司代理董事长、董事李卫伟提议回购公司股份,拟回购金额为3亿元至6亿元人民币,回购价格不超过(含)人民币 15 元/股 ....
2018-12-26

- 游戏版号审核恢复 游戏开发商的冬天就过去了吗?
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12月21日,一些游戏开发商终于能稍稍松口气了。 当天,中宣部出版局副局长在2018年中国游戏产业年会上宣布:“首批部分游戏已经完成版号审核,我们正在抓紧核发版号,同时也告诉大家,由于申报游戏的 ....
2018-12-26

- 游戏的下半场属于休闲竞技
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大概大多数的游戏玩家都想成为Ninja(@Ninja)——通过玩《堡垒之夜》,他的日均收入高达40万到50万美金,击败了C罗、内马尔、梅西、詹姆斯,成为目前体育届具备头号影响力的游戏网红。 作为 ....
2018-12-26

- 《圣诞节攻略《星月-命运之轮》表白姿势创新解锁
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伴随着欢快的铃儿响叮当,圣诞节终于来临了!在这样一个温馨欢乐的日子里,Q萌社交MMORPG手游《星月-命运之轮》为各位勇士们献上表白新姿势! 用全新姿势画出爱你的形状 《星月-命运之轮》是一 ....
2018-12-25



