
- 手游出海之殇:爆款打造难 腹背受敌
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3月30日消息,导致许多手游厂商们出海的主要因素,是国内市场已几乎被巨头瓜分殆尽,不得已只能从海外市场发力,毕竟在当下竞争白热化的国内手游市场,不出海就只能选择出局了。 实践证明,海外市场的探索 ....
2018-04-02

- 波兰游戏产业史:从闭门造车到领先世界
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作为游戏爱好者,你可能不大了解波兰这个国家,但你大概会记得《巫师》。 “横空出世,”狂热游戏爱好者张磊如此形容这款2007年出品的电子游戏,“它是那年最大的惊喜。” 2007年上市的《巫师》, ....
2018-04-02

- 游戏创业者的春天 中国年轻一代游戏创意大赛拉开帷幕
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为助力年轻一代游戏开发者,为行业输入更多新鲜血液,由完美世界主办的中国年轻一代游戏创意大赛于3月27日正式拉开帷幕。为了促进行业的不断发展,完美世界此次推出的游戏创意大赛,旨在从包含大学生的社会各 ....
2018-04-02

- PS VR降价,将会进一步推动VR游戏产业的发展吗?
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3月28日,索尼官方对外宣布,旗下的PlayStation VR(下文简称PS VR)将在全球各市场统一下调价格。此举,真的能给“一直在风口,却迟迟未起飞”的VR市场,带来一剂强心针吗? 根据索 ....
2018-04-02
- 多益网络发布8款游戏新品 5大品类布局市场
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3月29日,多益网络2018年度品牌战略发布会暨“以游会友”2018多益嘉年华启动仪式在羊城广州正式开幕。发布会现场,多益网络发布全新品牌“游戏奋斗者”,并对外公开多款游戏新品,全面布局细分市场 ....
2018-04-02

- 私服也能成为创意源泉?游戏这个脑洞开的让人惊讶
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必须正视私服的危害。用数据说话会更加直观。 2010年新浪游戏曾经采访过武汉一个由私服起家、转正做自研游戏的游戏人高翔,他给出了一个自己的切身感受:“私服中的玩家才是最忠诚的玩家,他们的ARPU ....
2018-03-30

- 广深游戏公司买量排行榜 做的好并非没有原因
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2018年的Q1季度即将结束,游戏行业也将迎来新一轮的产品上线热。但罗斯基从一些公司Q2储备的上线产品观察,情况并不乐观。通过与一些发行公司朋友交流,最直接的感受就是缺产品,都希望能给他们介绍推荐 ....
2018-03-30

- 产品优化分享:一次定点射击游戏的改进记录
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最近接手了同事留下的一个定点射击游戏项目,并对其进行了一些改进。项目情况有些特殊,因为它的目标游戏场所是仿真射击体验馆,玩家的所有操作都要通过高防真枪来实现,而不像平常的射击游戏一样通过键鼠或手柄 ....
2018-03-30

- 腾讯养蛊:赢了市场,苦了项目
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3月15日,《绝地求生:刺激战场》登陆海外市场。游戏的英文版叫《PUBG Mobile》,翻译过来就是“绝地求生手游版”,小标题“刺激战场”被拿掉了。 也就是说,光子吃鸡成了绝地求生手游面向国际 ....
2018-03-30

- 全球下载量突破4500万,但为何《怪物弹珠》在中国火不起来?
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近日《怪物弹珠》开发商MIXI发布公告称,《怪物弹珠》全球下载量已突破4500万。为庆祝这一重要成绩,在3月25日至3月27日期间,《怪物弹珠》国服区将给玩家带来重磅福利:每天送一次免费扭蛋。 ....
2018-03-30



