国产手游出海日本成绩单:12家厂商,15款手游,头部产品超5000万元月流水
  日本,一个奇葩又多金的国度,人口是中国的十分之一左右,约1.27亿,游戏用户达到6800万,其中移动用户为5400万,Android用户约占67%、iOS 用户占30%左右(New Zoo)。虽然 ....

2018-02-09

游戏与电竞:寡头的天下,哪里有新的机会?
  变化,是2017年游戏和电竞领域的关键词。在这个行业浸淫多年的游戏从业者们发现,自己已经无法像以前那样,用市场成功的先例来预测什么游戏会受到用户欢迎。打败一款老游戏的,大概率不是来自同一个类型,它 ....

2018-02-09

从2017年六大关键词 看游戏行业未来发展走向
  2017年,是游戏行业稳步发展的一年。随着移动互联网技术的不断发展,游戏开发技术提升,游戏产业跨界合作模式的出现,游戏产业化正日渐成熟。  在2017年度中国游戏产业年上发布的《2017中国游戏产 ....

2018-02-09

2018年,你必须关注的手游四个机遇和四个挑战
  四个机遇:  硬件创新  2020 年前发生的可能性:50%  对手机游戏行业的影响:零  自从第一款 iPhone 问世以来,智能手机行业就出现了颠覆行业的技术创新。但是,近年来,智能手机在外观 ....

2018-02-09

全民游戏时代,商业如何做得更有趣?
  如果把诸如街坊邻里聚在一块儿打麻将、下象棋,儿童在游乐园玩耍等都统计在内的话,我国游戏用户规模会更大。  最新发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,中国电子游戏用户规模达到5.83亿人,人数占 ....

2018-02-09

曾是个不起眼的小众游戏:单人研发的《人类一败涂地》如何成为了爆款?
  自进入2018年以来,Steam畅销榜就出现了一个非常奇怪的现象,一款名叫《人类一败涂地(Human Fall Flat)》的小众独立游戏经常出现在Top 10以内,目前已经连续维持了4周以上的时 ....

2018-02-09

二次元游戏与性,真的不可分割吗?
  在“篡改历史,造成误导”的事件之后,国产游戏又一次登上了央视、登上了焦点访谈,这一次是因为“违法违规行为”和“不良内容”。   面临整改的二次元游戏  去年11月末,文化部展开专项活动,严查网络游 ....

2018-02-09

腾讯30亿战略入股 盛大游戏王者归来
  2018年2月8日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。  盛大游戏是国内品牌影响力最大的游戏公司之一,2009年前在互 ....

2018-02-09

3个城市地铁,5个城市公交,32093块视频终端,“在路上”的《光影对决》
  2018年1月25日,《光影对决》正式开启了全渠道不删档测试,这款二次元MOBA手游改编自同名漫画,由中日知名声优配音,拥有超过30名的英雄并且支持单局内切换,除了经典的5V5玩法外还有12名玩家 ....

2018-02-08

《侠客风云传Online》玩法大曝光,再续经典武侠之作
  各位侠客迷们,侠客风云传online先锋测试已经进行了到了第三天,已经有众多玩家加入了这次的先锋测试,大家对侠客的热情可以说出乎我们的意料,开测第一天服务器就已经爆满。  大家在体验我们产品的同时 ....

2018-02-08

9月游戏公司营收30强

9月小游戏百强榜

9月全球手游市场风向

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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