
- 《侠客风云传》新剧情征集活动启动,网游版或将出炉
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在宣传期就已经靠着前作的口碑与浓浓的情怀猛吸一波粉丝的手机游戏《侠客风云传》,在经历了一路坎坷之后,终于快要和大家见面了。在玩家的翘首期盼中,《侠客风云传》网游版也渐渐浮出水面。 江湖世界,儿 ....
2017-06-05

- 《梦想江湖》连服国战进攻方官方策略
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你要战我便战,连服国战武侠手游《梦想江湖》每一场国战都是连服双方最强实力的较量,成为国战的常胜将军是每一位江湖大侠的追求,掌握国战主动权的进攻方,如何运筹帷幄,利用连续流畅的进攻层层突破,发现敌方 ....
2017-06-05

- 美国手游玩家六成为女性 35-44岁用户最多
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根据移动游戏交叉推广服务商Chartboost最新的报告显示,美国移动游戏市场中的用户62%由女性构成。 Chartboost与Newzoo公司和Tapfwd合作,共同以Chartboost网络 ....
2017-06-05

- Xbox负责人:游戏可以像电视剧般多次发布
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Phil Spencer 是微软旗下 Xbox 的负责人,最近他在思考的问题是,电子游戏能不能像 Netflix 或者 HBO 那样运作。“这意味着,你不用在一个月的时间内就发布整个游戏,你可以像 ....
2017-06-05

- App Store为开发者带来超700亿美元收入
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在WWDC全球开发者大会前,苹果放出了一个数字拉仇恨。 昨天晚上,苹果公司宣布,其App Store应用商店自2008年上线至今,已经向开发者支付了超过700亿美元(约合人民币4764亿元)分成 ....
2017-06-05

- 超越美国 2016年中国游戏收入246亿美元
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根据伦敦风投公司Atomico周四发布的最新报告,去年全球电子游戏收入首次超过了1000亿美元,中国取代美国成为按市场规模计算的“世界玩家之都”。 报告显示,2016年全球游戏行业的市场价值为1 ....
2017-06-05

- 2017Q1全球VR/AR头盔出货量达230万部
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据《财富》杂志北京时间6月2日报道,虚拟现实(VR)热潮还没有真正成为现实,但是刚刚起步的VR头盔市场已显示出了一些生命迹象,至少对于相对便宜的VR头盔来说是这样。 根据市场研究公司IDC周四发 ....
2017-06-05

- 日本手游排行榜:LINE游戏MAU超1100万
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本周初,日本数据分析公司AppApe发布了2017年4月日本地区手游MAU排行榜。从榜单来看,LINE稳居MAU排名首位,其次分别为XFLAG(mixi)以及BNE。而从游戏类型来看,MAU占比最 ....
2017-06-05

- 《剑侠情缘》技术美术赵淳洁:如何用虚幻4在移动端实现次世代效果?
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由西山居研发的《剑侠情缘》系列游戏多年来给玩家和行业的一惯印象就是出色的制作品质。在前不久的Epic Openday活动中,西山居《剑侠》项目技术美术赵淳洁分享了用虚幻4引擎打造移动端次世代效果的 ....
2017-06-05

- 从鹿晗到团战之夜 《王者荣耀》不仅是要打造自己的“双十一”
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谁能想到体育明星和段子手会走到一起,相约在峡谷中打成一片? 正是这几乎不可能发生的超级团战,引燃了伴随着端午小长假的欢乐爆点,冯潇霆与王尼玛的互呛与对垒,将《王者荣耀》持续整个五月的狂欢,推向了 ....
2017-06-05



