
- 《天火大道起源》美食家与品酒师 美食美酒缺一不可
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美食家是天火大道十八委员之一,火系异能者,冥王楚城的叔叔冥之守护。在天火大道中经营者一间美食小店。地上的小店有着天火大道最棒的菜肴,只用来款待朋友。地面下却有着一间占地面积不逊于图书馆的药店,那里 ....
2018-01-30

- 国内独立游戏制作团队:没钱如何做宣发?
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独立游戏最怕什么?有钱开发没钱发行,游戏做好了,最后却没人关注。 确实,在如今的游戏行业中,买量成为了很多大型游戏公司用来吸引玩家眼球的主要方法。这个方法虽然简单粗暴,可对于捉襟见肘的国内独立游 ....
2018-01-30

- 2018第一战:围剿主播
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导语:金钱,契约,法律,人性,这场围绕主播与平台的战争还在不断升温。 2018才过了不到一个月,中国电竞的“孪生兄弟”中国直播,就掀起了一波乱战。 “吐沫横飞”的直播乱战 本周五。 1月 ....
2018-01-30

- Wegame悄然上线交易市场:接近steam的又一步法宝?
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非官方交易一直是steam平台的一大特色内容。由于steam平台上许多游戏的道具都具有交易需求如《CSGO》中的枪械皮肤,因此VALVE社也转满开辟了一个社区市场供玩家交易。自由化的交易体验和对玩 ....
2018-01-30

- 敲黑板!网游整治行动全面开展,游戏厂商要重点留意这三大关键点
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近日,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,文化部近期指导北京、天津、安徽、湖南等地文化执法部门开展网络游戏专项整治行动,查办了多件网络游戏违法违规案件 ....
2018-01-30

- 恋与制作人、王者荣耀分析:女性移动游戏现状及展望
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1.概述 女性向游戏的市场规模及整合在欧美、日韩已经达到了一个较为成熟的程度,而在国内,一直到2015年《王者荣耀》现象的爆发,才真正有大量女性玩家参与进主流移动手机游戏的浪潮,最近发布还不到两 ....
2018-01-30

- 分享、直播、炫耀:浅析青少年手游玩家的行为习惯
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近日,美国专业电子游戏市场研究公司EEDAR调查研究部门主管Heather Nofziger就游戏开发者如何在吸引青少年的同时不会忽略成年玩家做了如下阐述。 在体验手机游戏方面,青少年明显比成年 ....
2018-01-30

- 你为什么不玩“跳一跳”了?
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最近,微博上的一个问答话题引起了我的关注:“有多少人放弃了微信跳一跳?” 今天是1月26号,微信小游戏平台就要满月了,作为首发并获得微信开屏推荐的“跳一跳”,无疑成为了17款小游戏中最璀璨的一颗 ....
2018-01-30

- 游戏市场收入破2000亿元 占泛娱乐产业四成收入
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近年来,泛娱乐产业已经逐步成为我国新经济的重要组成部分和拉动力量。 泛娱乐是指基于互联网和移动互联网之间的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,涵盖影视、动漫、小说、游戏等众多产业,并渗透至周边衍 ....
2018-01-30

- 315亿美元的市场盘子,钱都被谁赚了,还有哪些机会?
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2018 年年初,Sensor Tower 发布了 2017 年海外收入 Top 30 的国产手游作品。记者从品类、用户/收入占比最大的海外市场、上线时长、收入下载曲线等几个维度对上榜产品进行梳理 ....
2018-01-30



