- GMGC北京2018|创意点亮游戏:独立游戏开发者大赛报名开启!
-
由GMGC主办的第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。第11届独立游戏 ....
2018-01-12

- 2018抢红包必备《喵星大作战》贱萌表情上线
-
Google Play 2017年度最佳手游,《喵星大作战》来了! 有猫又有炮,翻车也会笑!1月11日,由“割绳子”团队ZeptoLab倾力打造,多酷游戏、乐逗游戏联合发行的战车组装轻电竞对战手 ....
2018-01-12

- 奥秃大本营 《梦幻花园》全国巡回玩家见面会即将开启
-
《梦幻花园》2018年全国巡回玩家交流盛典第一站即将在深圳打响,1月13日深圳卓越汇六楼,“奥秃大本营”全国粉丝见面会开启。《梦幻花园》为大家准备了诸多精彩活动和福利,表演互动看不停,福利欢乐享不 ....
2018-01-12

- 国外52岁游戏开发者写给你的20条建议
-
每年福布斯发布游戏界“30岁以下30位俊杰”榜单,都会引来各种各样的评论。在我看来,无论是总评榜还是某一个领域的特殊榜单,都有其道理,但我希望此类榜单和提名的覆盖面更广,能够有更多不同年龄段的从业 ....
2018-01-12

- 2017年创业回暖,游戏圈薪酬涨幅最高
-
2017年是互联网保持快速发展一年,共享经济和人工智能的风口兴起,新零售和新商业的概念走上前台,资本寒冬后市场开始全面回暖,全行业用人需求持续扩张。根据2017年BOSS直聘人才大数据平台积累的数 ....
2018-01-12

- 腾讯网易霸榜,中小手游公司突破口在哪?
-
头图来自Pixabay,基于CC0 Creative Commons免费协议。 App Store 畅销游戏榜单固化已经不是新鲜事儿了:顶级产品会占据更多的用户以及用户更多的时间与金钱,使得其他 ....
2018-01-12

- Teebik:2017全球手游市场报告之美国篇
-
开篇语 据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美 ....
2018-01-12

- 融合碰撞后的理性发展,泛娱乐生态仍是重头戏
-
自2011年腾讯副总裁程武先生提出泛娱乐概念,到2017年泛娱乐拓张火力全开,泛娱乐已经将影视剧作、动漫、文学、游戏等多行业创新融合,成为新的娱乐行业的新热点和趋势。 游戏产业作为泛娱乐的核心产 ....
2018-01-12

- 从付费点分析:《恋与制作人》能否从现象级游戏成为国民IP?
-
凭借对国内“剩女”经济机会窗口的识别,以及对乙女向游戏的把握,《恋与制作人》一上线就受到非常多关注。玩家的关注给这款游戏带来了热度,同时也带来了压力。 毫无疑问,《恋与制作人》是今年新年一款现象 ....
2018-01-12

- 小众经营模式是如何逆袭的 那些独具魅力的直播公会
-
2018年,直播行业大战高烧不退,多家直播平台划分纵深、建立山头,主播良莠不齐和直播内容同质化现象却愈发凸显,负面事件频出。相应监管高压之下,许多直播平台,都将发展的突破口放在了提供主播包装管理、 ....
2018-01-12



