做有温度的VR,第二届eSmart开辟产业新思路
  2016年,随着全球智能化产业的大力发展,虚拟现实和增强现实已经被全球越来越多的公司开发并推向市场。放眼全球,VR的关注度也日趋明显,这一年,我们把它称之为“VR元年”。国外,索尼、Oculus与 ....

2017-03-21

真正的AR抓宠手游来了 我在3月20日《萌宠大爆炸》新版本等你!
  你还在为国内玩不到真正的AR手游而发愁吗?告诉你一个好消息:3月20日,国内首款AR抓宠手游《萌宠大爆炸》将全面推出新版本,安卓玩家可以前往萌宠大爆炸官网下载,属于中国玩家的现实抓宠生活,就这样开 ....

2017-03-20

浙江无端科技股份有限公司确认参展2017ChinaJoyBTOB
  2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽 ....

2017-03-20

第一电竞椅品牌AutoFull傲风确认参展2017年eSmart
  由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR ....

2017-03-20

参展2016ChinaJoy后,万代南梦宫(上海)泛娱乐市场布局更进一步!
  2017年3月初,万代南梦宫(上海)商贸有限公司〔以下简称万代南梦宫(上海)〕正式冠名原上海浅水湾文化艺术中心,将其更名为“万代南梦宫上海文化中心”,这是万代南梦宫(上海)继去年首度于ChinaJ ....

2017-03-20

英国赌博委员会:8.5%电竞用户曾参与赌博
  近几个月来,关于游戏直播涉嫌赌博的消息可以说是传的沸沸扬扬,一些YouTube上的人气主播甚至都因此吃上官司。有数据显示,2016年全球游戏博彩市场的规模在39~51亿美元之间,其中大部分都是违法 ....

2017-03-20

游戏设计中常用的6种反馈类型
  在某种程度上来说,设计游戏就是给玩家设计体验,而设计体验中最常见的一环就是反馈。下面是从自己项目或者近期的游戏经历中总结的几种基础反馈类型:  堆叠反馈  堆叠反馈是指,玩家在某个时间段内,会感受 ....

2017-03-20

关于VR产品的几点设计思考:界面设计与交互行为
  两年经验帝都产品狗,原来做了一阵VR,现在投身大数据行业。  首先给大家科普下,目前VR分为3大类型,  1.PC(htc vive、occlous)  2.主机(PS VR)  3.手机(暴风魔 ....

2017-03-20

索尼占全球游戏机市场57%份额 PS4将推流媒体服务
  索尼预计将在2017年继续这一势头,由于数字游戏机游戏的增长,整体销售额预计将超过200亿美元。  但IHS指出,2016年整个游戏机游戏市场萎缩,并且任天堂在今年3月3日推出Switch游戏机也 ....

2017-03-20

你看过你的名字、秒速5厘米...但你了解新海诚吗?
  说到日本动画导演,大家第一个想到的一定是宫崎骏。除了老爷子之外,大友克洋、已故的今敏、富野由悠季、押井守、细田守等等都是日本动漫界的大师级人物。除此之外新房昭之、庵野秀明、荒木哲郎、水岛精二、水岛 ....

2017-03-20

10月小游戏百强榜

10月全球手游流量复盘

10月游戏公司营收30强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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